SDL2中纹理和渲染器的详解
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- 学习SDL2.0的编程框架与原理流程
- 学习SDL2.0的核心对象:窗口、表面、渲染器、纹理、事件机制、等
- 亲手练习几个经典案例:显示图片、显示YUV、播放PCM、等
- 学习几个扩展库:SDL2_image,SDL2_mixer, SDL2_ttf:图片、音频、字库
敬告:该系列的课程在抓紧录制更新中,敬请大家关注。
敬告: 该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。
我将带领大家一起来学习SDL2.0的编程知识,包括SDL2.0的编程框架、原理流程分析,几个核心对象、事件机制、扩展库的使用。
具体内容包括:
1.搭建开发环境:VS2015或Qt5.9,共两套环境。
2.核心对象编程:窗口、表面、渲染器、纹理、事件。
3.扩展库的应用:SDL2_image,SDL2_mixer,SDL2_ttf(图像、音频、字库)
4.官方案例实战:亲手练习官方推荐的几个案例,认真分析总结。
音视频与流媒体是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢?
因为没有学习音视频和流媒体的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。
所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。
梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。
目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。
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