计算神经猫可移动的位置(一)

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课程介绍
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适合人群
喜欢游戏开发的人,有C#基础的人,有Unity3D引擎基础的人均可
你将会学到
通过围住神经猫案例的学习,可以让大家对C#语言以及Unity3D引擎的使用更加的熟练。
课程简介

欢迎加入我的51CTO官方专属交流群:697483006 

有关学习上的任何问题都可以在群中向老师提出来,我会及时给予解答的。


通过围住神经猫案例的学习,可以让大家对C#语言以及unity3d引擎的使用更加的熟练。

创建项目和导入素材到项目

分析案例的开发思路

界面的切换(click)

游戏主界面添加8行8列的格子

点击格子添加其他颜色的格子

添加动画效果的神经猫

计算神经猫可移动的位置

判断神经猫是否逃脱

判断神经猫是否被围住

点击再玩一次的按钮添加重置数据的逻辑

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