场景中各种颜色的色块的随机创建(一)
适合人群
本教程是针对刚刚对Unity3D引擎有了基本的认识以及对C#脚本语言有了基本的了解的学员
你将会学到
通过本案例的学习可以对Unity3D引擎的使用进行巩固以及对C#语言语法进行巩固;学习从项目的创建到项目的发布整个流程上Unity3D与C#脚本的配合使用;并且可以完全了解通过Unity3D引擎开发2D游戏的整个流程;
课程简介
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本教程是针对刚刚对Unity3D引擎有了基本的认识以及对C#脚本语言有了基本的了解的学员,所准备的一个入门级的开发项目
主要帮助大家巩固Unity3D引擎的使用以及巩固C#脚本的基础语法的认识。
别踩白块案例属于入门级的案例开发,可以对基础知识进行巩固。
项目的大纲如下:
1、创建项目和导入素材到项目
2、分析案例的开发思路
3、开始游戏界面的创建与游戏界面的创建
4、开始游戏界面与游戏界面的切换
5、场景中各种颜色的木块的随机创建(一)
6、场景中各种颜色的木块的随机创建(二)
7、点击某个木块实现的功能(一)
8、点击某个木块实现的功能(二)
9、分数的计算
10、游戏发布
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