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适合人群
Unity3D游戏开发者,手游开发者
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学习本次课对如何使用Spine骨骼动画开发游戏有很大帮助。本课程是一套完整的系统,里面包括了技能系统,战斗系统,Buff系统,以及消息事件封装,文件加密等等。
课程简介
本次课使用的角色动作是使用Spine编辑动画工具编辑的,本课程讲述了如何使用Spine骨骼动画开发2D动作游戏,课程讲述了技能系统,战斗系统,Buff系统。以及对文本文件进行加密设计。对于大家开发游戏非常有帮助。为了方便大家阅读,关键代码都加了注释。
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