资源自动拷贝_定义lua文件拷贝算法

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课程介绍
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适合人群
具备中级以上开发水平的广大Unity研发人员,以及系统学习过刘老师课程的广大学员们。
你将会学到
学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
课程简介


热更新框架设计系列课程总体介绍: 

     本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,完成设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。

《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》课程介绍:
        本课程为热更框架系列课程中的热更流程设计部分,主要起到承上启下的作用,为后续的框架大整合提供必要技术准备。本作主要通过“客户端与(下载)服务器内部数据核心交换”的示意图,给学员展现当今商业热更框架中,基本与核心的热更流程实现原理与设计思考。

    课程主要分为四大部分:
    一: 热更流程核心脚本与接口开发、核心编辑器类开发。
    二: IIS服务器安装与配置。
    三:   lua脚本加载资源与整体热更流程检验。
    四: 基于xlua的热补丁技术讲解与案例应用。

温馨提示:
     1: 本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。

     2:  本课程使用Unity2017版本讲解,但是本课程主要讲解开发思想与具体实现技术,所以对Unity版本不敏感。 学员使用后续的Unity2018/19/2020..... 等版本基本没有影响。


   个人书籍:
书籍图片.jpg
   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
      https://edu.51cto.com/course/14960.html

   二:游戏开发热门专题(套餐)
      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
          https://edu.51cto.com/topic/2617.html 
      B:《Untiy客户端框架设计专题》
          https://edu.51cto.com/topic/1364.html       
      C:《Unity编程之C#编程基础与实战系列视频课程套餐》
          https://edu.51cto.com/topic/859.html      
      D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
          https://edu.51cto.com/topic/1218.html

      E: 《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
           https://edu.51cto.com/topic/3542.html 



   三: 热更新系列(技术含量:进阶级):
   4:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
       https://edu.51cto.com/course/13952.html
   5:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/15552.html
   6:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/16100.html
   7:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/17799.html
   8:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/18322.html
   9:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/18569.html
 
   四:框架设计系列(技术含量:中级):
   A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/8411.html
   B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
       https://edu.51cto.com/course/8642.html
   C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
       https://edu.51cto.com/course/8961.html
   D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
       https://edu.51cto.com/course/11538.html

   五:Unity脚本入门进阶 (技术含量:初级)
   A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
     https://edu.51cto.com/course/3718.html
   B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
     https://edu.51cto.com/course/3862.html
   C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
         https://edu.51cto.com/course/6949.html
   D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
     https://edu.51cto.com/course/7613.html

   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
   A:  《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
         https://edu.51cto.com/course/20119.html
   B:  《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
         https://edu.51cto.com/course/7523.html
   C:   《VR公开课-红透半边天的VR产业》
     https://edu.51cto.com/course/6322.html


   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
   A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
    https://edu.51cto.com/course/6979.html
   B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
    https://edu.51cto.com/course/6980.html
   C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
    https://edu.51cto.com/course/4133.html
   D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
    https://edu.51cto.com/course/19016.html

   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
   A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
    https://edu.51cto.com/course/4943.html
   B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
    https://edu.51cto.com/course/5265.html
   C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
    https://edu.51cto.com/course/6119.html

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