C#CallLua_使用List映射lua简单表

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课程介绍
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适合人群
具备中级以上开发水平的广大Unity开发人员,以及系统学习过刘老师课程的广大学员们。
你将会学到
学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
  • 本课程的学习就是为了实现lua语言与C#语言双向交流的一个桥梁技术,学会可以自由的进行双向数据调用。
课程简介


热更新框架设计系列课程总体介绍: 

        本系列课程由《热更新框架设计之Xlua基础》、《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》、《热更新框架设计之游戏客户端框架》三套课程组成。 三套课程是一个不可分割有机的整体,笔者带领大家由浅入深逐级深入 ,在领悟热更精髓的基础之上,通过高端架构设计,设计出“低耦合”、“低侵入”、“高复用”性的游戏(VR/AR)客户端热更框架。
       温馨提示:
            本套课程需要具备一定的框架理解与驾驭能力,为了更好的理解本作,强烈推荐广大学员首先学完必要的前导课程:“UI客户端框架设计”、“AssetBundle 框架设计”、“lua基础与中级篇”。

《热更新框架设计之Xlua基础》课程介绍:

       本课程为系列课程的xlua基础部分,本课程主要就xlua的优势、特点、环境搭建、以及lua文件加载、C#调用lua的各种方式、lua调用C#的各种技巧展开讨论与讲解,学后基本学习xlua中常用的技术基础,为后续课程打下坚实的基础。

个人著作:

书籍图片.jpg


游戏方向课程宣传_总体概述宣传_V1.0(51严格广告法版2M以下).jpg


   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
      https://edu.51cto.com/course/14960.html

   二:游戏开发热门专题(套餐)
       A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》
           https://edu.51cto.com/topic/3540.html        
       B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
           https://edu.51cto.com/topic/859.html                         
       C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》
           https://edu.51cto.com/topic/3541.html          
       D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
           https://edu.51cto.com/topic/1218.html      
       E: 《Untiy客户端框架设计专题》
           https://edu.51cto.com/topic/1364.html            
       F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
           https://edu.51cto.com/topic/2617.html            
       G:《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
           https://edu.51cto.com/topic/3542.html
 


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