Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第13讲-创建第一个精灵
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适合人群
有C++基础/iOS开发基础学员
课程简介
Cocos2D-X开发视频教程《捕鱼达人》
适用对象:有C++基础/iOS开发基础学员
视频简介:本次视频全程以捕鱼达人为项目案例讲述如何使用Cocos2D-X来开发这样一款游戏。本次视频使用了主流的C++开发语言,内容覆盖了Cocos2D-X游戏启动流程,暂停恢复游戏, 游戏场景创建, 定时器使用, CCLayer的生命周期, CCNode介绍和继承关系图, CCAction原理, 串行动作CCSequence, 标准触摸事件, 缩放CCScale动作, 精灵BatchNode处理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 游戏性能提升,Bezier曲线介绍, 多继承和代理等技术点。欢迎大家观看本Cocos2D-X开发视频教程。
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- 1试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第01讲-X介绍12:29
- 2试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第02讲-X游戏安装过程10:14
- 3试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第03讲-启动流程05:07
- 4试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第04讲-EAGLView解释16:32
- 5试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第05讲-UIViewController初始07:29
- 6试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第06讲-OC跳转到C部分09:58
- 7试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第07讲-C初始化部分08:46
- 8试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第08讲-游戏的主循环定时器06:55
- 9试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第09讲-暂停恢复生命周期05:11
- 10试看 Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第10讲-启动流程-第一个界面14:09
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