8_太空射击_完善发射子弹算法

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课程介绍
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适合人群
Unity初学者,掌握基础的C#编程即可(或者学习了C#ForUnity入门篇课程的学员)。
你将会学到
通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内学习Untiy的基本使用与开发基本技能。
课程简介

     针对有大量Unity初学者,只想在短期内(例如:2-4周时间)快速学习Untiy的基本使用,了解基本开发技能。

     因此为了满足这部分想要快速入门学员的学习要求,“刘国柱讲Unity”系列课程,因此推出了本套“Unity快速入门系列课程”,目前内容包含如下:
    1>:  项目“我的世界”: 讲解Unity软件的重要组成窗口与基本使用。
    2>:  项目:  "台球游戏":   讲解Untiy中脚本的基本使用,Unity碰撞体与触发器的使用。
    3>:  项目: “Flappy Bird” 讲解纯2D(手游)游戏的开发过程,了解Unity2D 开发技能。
    4>:  项目: "太空射击" 讲解使用3D空间,开发2D手游的过程,其中讲解“单例模式”做数据传值技术、基本粒子系统的使用、音频处理方法、碰撞与触发检测脚本算法......
    5>:    模块“移动端发布技术”,讲解快速发布Android 发布包(*.APK文件)技术。讲解JDK的安装与配置,以及Android SDK 的配置方式方法。
本课程配套下载链接:
    链接:http://pan.baidu.com/s/1hsNlEAw 密码:k20p
特别提示:

          以上“台球游戏”、“Flappy Bird”、“太空射击”如果学员要发布手机端,则强烈推荐使用Unity5.2版本(视频中版本是Untiy5.3.5版本),因为在模块“移动端发布技术”视频百度云提供的Android SDK(发布工具),如果不FQ上网升级[初学者可能不学习这个技术],只能支持Untiy5.0 到Unity5.2.2之间的版本。


Unity.jpg



   个人18年书籍:
书籍图片.jpg
   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
       《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
      https://edu.51cto.com/course/14960.html

   二:游戏开发热门专题(套餐)
       A: 《Untiy快速入门与VRAR系列课程》
           https://edu.51cto.com/topic/3540.html         
       B: 《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
           https://edu.51cto.com/topic/859.html                          
       C: 《Unity3D实战技术第二版视频教程》
           https://edu.51cto.com/topic/3541.html           
       D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
           https://edu.51cto.com/topic/1218.html       
       E:《Untiy客户端框架设计专题》
           https://edu.51cto.com/topic/1364.html             
       F:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
           https://edu.51cto.com/topic/2617.html             
       G:《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
           https://edu.51cto.com/topic/3542.html


   三: 热更新系列(技术含量:中高级):
     A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
           https://edu.51cto.com/course/13952.html
     B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
           https://edu.51cto.com/course/15552.html
    C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/16100.html
    D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/17799.html
    E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/18322.html
    F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/18569.html
 
   
   四:框架设计系列(技术含量:中级):
     A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
           https://edu.51cto.com/course/8411.html
     B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
           https://edu.51cto.com/course/8642.html
     C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
           https://edu.51cto.com/course/8961.html
     D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
           https://edu.51cto.com/course/11538.html


   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)
     A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
            https://edu.51cto.com/course/3718.html
     B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
           https://edu.51cto.com/course/3862.html
     C:  《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
           https://edu.51cto.com/course/6949.html
     D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
           https://edu.51cto.com/course/7613.html


   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
      A: 《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
             https://edu.51cto.com/course/20119.html
      B:  《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
             https://edu.51cto.com/course/7523.html
      C:   《VR公开课-红透半边天的VR产业》
             https://edu.51cto.com/course/6322.html


   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
      A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
              https://edu.51cto.com/course/6979.html
      B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
              https://edu.51cto.com/course/6980.html
      C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
              https://edu.51cto.com/course/4133.html
      D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
              https://edu.51cto.com/course/19016.html


   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
       A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
              https://edu.51cto.com/course/4943.html
       B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
              https://edu.51cto.com/course/5265.html
      C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
              https://edu.51cto.com/course/6119.html


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