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  • OpenGL实战编码设计视频课程
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    教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.
    ¥ 399.20 ¥499.00 8折
  • 3D射击游戏作弊视频课程
    25课时 18155 3.7分
    随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的...
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  • CityEngine基础操作视频教程(基于 CityEngine 2015.2 )
    35课时 5705 4.5分
    快速掌握cityengine的基本操作。
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图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

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全面的深入的掌握三维的理论,实现一套精简的OpenGL内核
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全面解析OpenGL-Shader语言视频课程

89课时

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课程持续更新中.全面解析OpenGL Shader语言,从1.0到4.5版本,全面掌握shader编成,并能够熟练的应用
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OpenGL实战编码设计视频课程

138课时

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教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.
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CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)

16课时

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能够通过cityengine创建地外城市场景模型,并且构建外太空的其他要素,模拟地外星球的场景,探索人类外太空的构想。本课程可以发挥你对外太空场景构建的想象力。
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CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程

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一个未来城市模型的典型案例,快速了解和掌握科幻、未来城市风格、宇宙空间探索形态空间的模型构建与氛围渲染。
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¥ 207.20

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CityEngine基础操作视频教程(基于 CityEngine 2015.2 )

35课时

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快速掌握cityengine的基本操作。
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三维游戏引擎开发-渲染实战视频课程

29课时

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深入的了解游戏引擎的运行机制,掌握游戏引擎的开发过程,通过实践可以开发出简化的游戏引擎
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3DS Max游戏动画全套游戏动作从入门到精通视频课程

33课时

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学习角色的绑定和蒙皮,实战游戏当中需要完成的角色动画
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3D射击游戏作弊视频课程

25课时

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随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。
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CityEngine官方项目应用系列-Downtown Damage 视频课程

31课时

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教会学院快速了解Downtown Damage案例的场景表现方法、场景构成、快速掌握规则文件的特点以及规则文件编写和修改的方法。
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3D游戏引擎设计与开发视频课程

39课时

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希望通过本次课程的学习,可以进一步让学习者深刻理解游戏开发,比如在使用Unity开发的时候,我们只是利用Unity对外提供的脚本去编写逻辑,而对Unity底层是如何运作的一无所知。学习了本次课以后,你就理解了Unity底层是如何运作的。QQ:149742606(个人QQ)
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CityEngine与Lumion交互系列-破败之城案例视频课程

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游戏引擎视频课程-场景编辑器

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采用Qt界面库以及OpenGL实现一套场景编辑器,可以在场景中拖放模型,对模型作修改等功能,实现场景编辑器的核心功能.
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3D模型黑暗系的整体设计视频课程

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游戏模型的设计必须从多个方面进行设计,而黑暗系的游戏设计也是最为复杂的一个模型体系,只有在细节方面对游戏模型的刻画得更加的生动以及对整个游戏的设计风格的配合我们才可以将模型的设计更加生动自然的展现在大家面前!
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结合CPU-Cache-急速内存池的一种实现视频课程

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完成一个高效的内存池。
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游戏开发实战之OpenGL ES2.0 中级篇视频课程

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商业游戏:血腥大地视频课程第一季

25课时

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课程远远不是一个项目这么简单,你还可以从中学习到软件的设计模式,设计方法,框架,当然这些都不是最重要的,最重要的是你可以学习到一个游戏引擎所具备的能力,你可以从引擎的角度去看问题,甚至可以自己架构一套数据自己特色的游戏引擎
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CE函数库一、Operations—1.2原生几何体(2016)视频课程

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学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。
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游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程

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三维游戏引擎设计与实现-GUI设计与实现精讲视频课程

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实现一套简单易用,效果丰富的OpenGL 界面库。 通过课程讲解实现常用控件,例如 按钮,贴图按钮,Image,Label Frame,Slider,ScrollView,Radio Button,CheckBox,汉字绘制等。
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太空大战3D游戏实战视频课程

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Maya入门视频教程

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《maya入门教程》提供了超大容量的教学录像,包括100多个建模和动画命令的教学录像和模型制作教学录像。本套教程是专门针对入门以后的初学者进行开发的中高级教材。
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