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  • Unity游戏开发中级提升训练营
    共6阶段 19次考核 759
    美国上市游戏企业软件架构技术经理亲授,熟练掌握C#语言及Unity开发框架以及AR/VR开发技术,并完成ARPG项目"地下守护神"、完成高通AR产品开发。优秀学员将获得直通企业的推荐资格。
  • OpenGL实战编码设计视频课程
    138课时 96049 4.7分
    教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.
    ¥ 499.00
  • 热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程
    48课时 10514 5.0分
    掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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Unity知识大全-高级

36课时

97

设计一套可用于项目热更的框架,提供了资源加载、差异化更新等功能,并且集成ILRuntime实现脚本代
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精品课
Unity游戏开发中级提升训练营

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CocosCreator 开发微信飞机大战视频教程(0基础实战教程_可用游戏毕设)

29课时

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初学者、转行游戏开发的、需要毕业设计的同学,学完本课程,都可以独立开发飞机大战这款游戏
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Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲视频课程

37课时

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图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。
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KBEngine mmo手游开发系列(二) - Unity热更新(ILRuntime)与AB资源更新

13课时

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你将学会使用ILRuntime进行代码热更新、使用AssetBundle进行资源增量更新
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¥ 72.00

KBEngine mmo手游开发系列(四) - 背包与物品系统

11课时

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你将学会利用KBEngine和Unity实现mmo手游中的背包与物品系统
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¥ 42.00

结合CPU-Cache-急速内存池的一种实现视频课程

3课时

2488

完成一个高效的内存池。
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UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向设计与利用

10课时

156

精准定位代码 准确辨别漏洞 熟悉编程逻辑 完全自主研发程序
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¥ 165.00

¥550.00

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CocosCreator 游戏开发微信跳一跳视频教程(0基础实战_可用游戏毕设)

55课时

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初学者、转行游戏开发的、需要毕业设计的同学,学完本课程,都可以独立开发微信跳一跳这款游戏
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¥ 46.90

Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)

34课时

51373

本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的入门篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。
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¥ 88.00

Unity3D入门到精通-(2)性能分析工具Profiler精讲

22课时

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通过对本课程的学习,能熟练的解决游戏开发过程中的CPU,GPU,内存等性能瓶颈
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¥ 9.00

3dsMax虚拟现实建模入门

13课时

325

用最快速的时间一周之内掌握基本的建模要领
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¥ 68.00

Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

21课时

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通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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KBEngine mmo手游开发系列(三) - 角色技能与怪物系统

22课时

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你将学会利用KBEngine和Unity实现mmo手游中的角色技能和怪物系统
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Flash CS6动画制作技巧基础篇(第一部)(七日成蝶)

18课时

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通过课程的学习可以掌握Flash CS6 IDE环境的安装,工具箱中基本工具的使用,基本动画的制作技巧等。
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

27课时

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通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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LayaAir游戏开发实战

15课时

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你将对h5小游戏开发流程有个整体了解,包括微信小游戏。
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Cocos Creator第二季:真实的物理世界

25课时

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掌握Cocos Creator碰撞系统以及物理引擎的使用
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Unity-特效系统

6课时

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讲解了:粒子系统、拖尾、粒子力场等特效系统相关的知识
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Unity ECS(一) 轻松入门

9课时

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介绍Unity公司ECS技术的面向数据设计理论,以及HelloWorld程序的基本开发模式

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英雄联盟实战

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带领大家解决通信报文的设计,Protobuf对包体序列化和反序列
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游戏引擎视频课程-场景编辑器

32课时

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采用Qt界面库以及OpenGL实现一套场景编辑器,可以在场景中拖放模型,对模型作修改等功能,实现场景编辑器的核心功能.
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)

47课时

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通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备。
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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程

8课时

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学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。
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Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程

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掌握3D海水在移动端的技术实现,可以将其运用到海战游戏开发中去。
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