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  • Unity游戏开发中级提升训练营
    共6阶段 19次考核 757
    美国上市游戏企业软件架构技术经理亲授,熟练掌握C#语言及Unity开发框架以及AR/VR开发技术,并完成ARPG项目"地下守护神"、完成高通AR产品开发。优秀学员将获得直通企业的推荐资格。
  • OpenGL实战编码设计视频课程
    138课时 94647 4.7分
    教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.
    ¥ 399.20 ¥499.00 8折
  • Cocos Creator H5 小游戏 实例教程-消灭病毒
    127课时 29190 4.5分
    通过学习CocosCreator引擎,自己能独立完成消灭病毒这款小游戏.
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热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程

23课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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Unity游戏开发中级提升训练营

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热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程

18课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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UE4 Unity FPS 安卓手游 和平战场 逆向设计与利用

10课时

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精准定位代码 准确辨别漏洞 熟悉编程逻辑 完全自主研发程序
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3D射击游戏作弊视频课程

25课时

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随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。
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热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程

48课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

61课时

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全面的深入的掌握三维的理论,实现一套精简的OpenGL内核
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Cocos Creator第二季:真实的物理世界

25课时

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掌握Cocos Creator碰撞系统以及物理引擎的使用
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)

82课时

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掌握Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。
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Unity ECS(二) 小试牛刀

13课时

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介绍与重点讲解ECS的两大分类:HyBridECS(混合ECS)与Pure ECS(纯ECS) 。
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COCOS2DX+Creator入门到深入

134课时

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你将对cocos2dX和creator课程有较深入的理解,帮助同学们更高效、快速地开发各类型游戏
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Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)

52课时

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本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的中级篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。
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LayaAir游戏开发实战

15课时

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你将对h5小游戏开发流程有个整体了解,包括微信小游戏。
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OpenGL实战编码设计视频课程

138课时

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热更新框架设计之Xlua基础视频课程

39课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!
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【首部 】Unity4.6 New UI (UGUI) 正式版中文完整教学视频课程

36课时

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通过本课程的系统认真学习,使得零基础学员快速掌握Unity4.6(包含Unity5.x)版本新UI界面开发技术。
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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

21课时

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通过本系列课程,让Unity小白在较短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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KBEngine(ComblockEngine)新手入门教程:球球大作战联网游戏

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你将对KBEngine有更深入的了解、将学会使用KBEngine制作简单的网络游戏
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CityEngine2019入门基础课程

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快速属性CityEngine2019的基本操作,掌握软件用法
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Unity计算器项目实战

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游戏开发实战之OpenGL ES 2.0基础精讲视频课程

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Cocos Creator 开发微信飞机大战视频教程(从软件安装到最终打出游戏安装包APk)

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三维游戏引擎开发-图形理论基础视频课程

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学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

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快速与深入掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。
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Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆

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本套课程学完之后,掌握新动画系统与旧动画系统,掌握EasyTouch手游必备插件
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