-
OpenGL渲染引擎-设计与实践36小时45分钟畅销 如何使用OpenGL从0开始,实现一个图形渲染引擎渲染引擎导学 FFEngine课程工程及源代码 正则表达式测试工程 顶点与几何 矩阵与变换回顾5.0 129课时 19012人学习¥ 1688.00 2023/10/16
-
一对一视频考核5小时45分钟考核学员该模块的学习程度101号徐睿第1阶段视频考核记录 111号佳宁第1阶段视频考核记录 115号_张尧剑第1阶段视频考核记录 116号_杨超奕阶段视频考核17年1月19日 许国强_阶段考核视频暂无评分 17课时 277人学习¥ 999.00 2017/09/14
-
Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇26小时39分钟畅销 你将对Vulkan的基础渲染流程、代码、原理有坚实的基础,对底层API的封装有深入的认知Vulkan导学 Vulkan-初识渲染 Vulkan-学习向量 Vulkan-学习矩阵 Vulkan-二维坐标变换5.0 94课时 28183人学习¥ 799.00 2022/02/07
-
U3D基础就业篇80小时11分钟畅销 快速入门UNITY开发,达到初级学员就业水平U3D智慧农业 U3D室内课程案例 动画系统 人物骨骼一键绑定 ProBuilder案例一5.0 434课时 211人学习¥ 780.00 2023/11/16
-
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程16小时27分钟本套课程基于winform+wpf+unity实现数字孪生全套落地技术方案,并自研三维引擎。1人员定位数字孪生系统演示和自研三维引擎演示 2架构设计和各部分开发技术介绍 01.Visual Studio 安装,硬件模拟思路 02.winform介绍 常用控件 事件处理机制 03.布局管理,数据绑定暂无评分 46课时 170人学习¥ 598.00 2024/05/27
-
Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)23小时7分钟具备基础Unity技能的学员都可以学习,为后续进阶课程打下坚实基础。第26天_第1节课_NGUI环境建立 第26天_第2节课_NGUI基本控件功能与屏幕自适应特性介绍 第26天_第3节课_NGUI中OnClick事件机制 第26天_第4节课_NGUI中面板层深的机制 第26天_第5节课_NGUI反向推送机制(委托事件机制的原理5.0 48课时 20154人学习¥ 572.00 2018/06/18
-
UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向设计与利用1小时14分钟精准定位代码 准确辨别漏洞 熟悉编程逻辑 完全自主研发程序预看-作弊原理与开发环境 准备开发环境的配置和所需工具 对有游戏结构的简单认识 寻找游戏的世界地址 逆推世界的对象坐标1.0 10课时 479人学习¥ 550.00 2020/03/29
-
【李宁】从零开始学习Cocos2d-JS视频教程15小时28分钟让学院充分了解Cocos2d-JS的使用方法和技巧。Cocos2d-JS简介 精灵(Sprite)基础 Cocos2d-js开发环境之Cocos Code IDE的使用 SpriteBatchNode 如何编译和运行Cocos2d-JS自带的Demo4.8 120课时 41182人学习¥ 499.00 2023/08/08
-
Unity交互式裸眼3D开发6小时49分钟3D美术,Unity程序基本常识和关键的在unity中实现裸眼3D画面变形课程展示 01课程录制片段预览 02交互裸眼3D项目范围导图分析 03准备建模弧面拐角屏幕场景 04Led大屏幕建模5.0 84课时 1665人学习¥ 499.00 2021/08/13
-
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)45小时45分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平129_日志系统_自定义日志系统插件概述 130_日志系统_正确定义与编写XML(A) 131_日志系统_正确定义与编写XML(B) 132_日志系统_XML解析全过程示例(A) 133_日志系统_XML解析全过程示例(B)5.0 152课时 39638人学习¥ 479.00 2016/06/23
-
Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)22小时5分钟本课程是Unity的入门课程,具备一定C#语言基础的学员都可以学习。(本课程体系有免费C#语言入门课程),本课程是整套《Unity3D实战技术(第二版)》视频教程的中级篇,为学员进一步深入学习Unity,打下良好的基础。第15天_第1节课_游戏引擎发展史 第15天_第2节课_Unity发展史 第16天_第1节课_3D图形学与必要组件 第16天_第2节课_核心类_GameObject类 第16天_第3节课_核心类MonoBehavor_脚本生命周期5.0 52课时 32367人学习¥ 429.00 2018/06/18
-
X64 驱动 游戏逆向安全入门编程2小时3分钟对系统内核有进一部分了解 了解底层通讯机制 加强对代码的严谨性 安防的认知更上一层开发环境与工具下载 一切从Helloword开始 应用层和驱动层通信 脱离加载器 编程实现加载驱动 内核层进程申请内存5.0 10课时 362人学习¥ 400.00 2020/04/04
-
Cocos2d-x数据持久化与网络通信__Part 314小时42分钟使零基础手机游戏开发学员学习cocos2d-x开发技术,学习cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏研发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。【Cocos2D-x直播课程】课程介绍 【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍 14Cocos2d-x数据持久化与网络通信课程介绍 14.1.1Cocos2d-x文件访问-使用FileUtils访问文件目录 14.1.2Cocos2d-x文件访问-FileUtils访问文件-实例:文件读写3.5 52课时 9108人学习¥ 399.00 2018/01/27
-
Lua热更新技术视频课程(中级篇)13小时54分钟学习Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。lua中级篇_课程概述 lua中级篇_函数进阶_实参简化 lua中级篇_函数进阶_可变参数(A) lua中级篇_函数进阶_可变参数(B) lua中级篇_函数进阶_可变参数(C)4.8 82课时 51116人学习¥ 399.00 2018/06/19
-
渔夫游戏开发-碰撞检测5小时巩固游戏数学基础, 加强空间想象能力,学习碰撞检测核心算法和思想课程介绍 数学基础复习-矩阵01 数学基础复习-矩阵02 数学基础复习-向量 基础数据结构的定义4.3 27课时 617人学习¥ 398.00 2019/10/03
-
Unity3D游戏开发视频课程-飞机大战,三消游戏,Flappy bird等干货案例来袭22小时5分钟系列案例干货来袭(别踩百块,围住神经猫,飞机大战,三消游戏,flappy bird)创建项目和导入素材到项目 分析案例的开发思路 开始游戏界面的创建与游戏界面的创建 开始游戏界面与游戏界面的切换 场景中各种颜色的色块的随机创建(一)5.0 36课时 224人学习¥ 389.00 2017/06/10
-
shader 基础之 2D技巧集合9小时14分钟学习ASE, 熟练手动的编写shader代码, 学习如何编写多功能且高性能shader课程介绍 项目初始化 课程资源下载 及 Sublime 代码环境安装 渲染管线介绍 常用shader函数介绍5.0 32课时 692人学习¥ 368.00 2020/05/09
-
U3D智慧农业4小时44分钟学习本课以后基本上掌握图形数据的使用U3D课程介绍 U3D智慧农业课程介绍 U3D智慧农业UI与相机搭建 U3D智慧农业柱状图与json数据 智慧农业柱状图c#-json数据编写-第四课5.0 31课时 4513人学习¥ 358.00 2023/11/13
-
棋牌游戏服务端开发和设计视频课程10小时34分钟通过本门课程的学习,学习棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。课程介绍 开发环境配置 服务端架构 网络层 封装mysql存储模块4.9 21课时 6023人学习¥ 328.00 2020/04/22
-
【奇境】OpenGL原理与实践202020小时48分钟畅销 让游戏行业人员深入图形渲染底层,掌握OpenGL图形接口及基础算法,更快速的使用商业引擎本课程介绍以及学习建议 OpenGL核心模式—原理解析 OpenGL GLFW工程配置 OpenGL—Shader原理解析 OpenGL—VBO使用及本质解析5.0 84课时 68678人学习¥ 320.00 2021/06/23
-
【李宁】Cocos2d-x 3.x 项目实战:仿微信飞机大战视频课程8小时17分钟让学员了解如何使用Cocos2d-x 3.x开发一款射击类游戏游戏效果演示(包括Cocos2d-x学习路线图介绍) 游戏的基本架构 预装载音效文件,并播放、暂停和恢复背景音乐 显示欢迎界面和动画 欢迎界面关闭后,进入游戏场景5.0 38课时 5537人学习¥ 299.00 2023/08/29
-
Cocos2d-Lua(quick)游戏开发视频教程【进阶篇】5小时41分钟能使用LUA轻松开发手机应用Lua进阶篇第1课_开篇 Lua进阶篇第2课_Hello_quick Lua进阶篇第4课_display Lua进阶篇第3课_图层 Lua进阶篇第5课_文本4.1 28课时 20361人学习¥ 299.00 2015/03/19
-
Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程10小时7分钟主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。UI设计架构 UI事件系统 UI有限状态机设计 UI状态 UI事件5.0 34课时 3098人学习¥ 299.00 2015/06/28
-
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)25小时5分钟学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深研发人员水平。46_地下守护神_MVC模型层_MVC模型层作用说明 47_地下守护神_MVC模型层_建立玩家数值类 48_地下守护神_MVC模型层_定义玩家数值 49_地下守护神_MVC模型层_完善核心玩家数值类 50_地下守护神_MVC模型层_定义玩家核心数值代理类5.0 83课时 44020人学习¥ 299.00 2016/01/23
-
热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程9小时25分钟学习基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!课程概述 热更新原理示意图. 项目环境搭建 创建校验文件 创建校验文件_定义文件路径4.8 48课时 16752人学习¥ 299.00 2019/01/10
-
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频课程第1季__动作(Action)2小时15分钟打算学习Cocos2d-x3.x高级动作的学员幂加速动作(EaseIn)【学员加群下载视频教程源代码】 幂减速动作(EaseOut) 幂加速减速动作(EaseInOut) 指数加速动作(EaseExponentialIn) 指数减速动作(EaseExponentialOut)暂无评分 36课时 1400人学习¥ 279.00 2023/08/29
-
游戏UI界面框架设计系列视频课程16小时8分钟快速学习基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现课程整体介绍 什么是框架 无框架项目需要处理的问题 框架功能与开发环境介绍 建立UI框架项目且导入资源5.0 72课时 63531人学习¥ 279.00 2018/06/19
-
CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程3小时2分钟一个未来城市模型的典型案例,快速了解和学习科幻、未来城市风格、宇宙空间探索形态空间的模型构建与氛围渲染。项目特点及其场景展示 工程文件的构成 如何将外部导入的obj模型转换成shape layer sketchup模型导入到cityengine病转换成shape layer的完整流程 规则文件建筑部分简析5.0 14课时 239人学习¥ 259.00 2016/08/16
-
CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)3小时24分钟能够通过cityengine创建地外城市场景模型,并且构建外太空的其他要素,模拟地外星球的场景,探索人类外太空的构想。本课程可以发挥你对外太空场景构建的想象力。课程介绍说明 课程的框架介绍及详细说明 工程文件构成介绍 static模型转换成可编辑的shap方法 su模型转换称可编辑的shap暂无评分 16课时 195人学习¥ 259.00 2016/09/04
-
休闲社交游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程16小时26分钟畅销 学习到休闲游戏的全流程开发模式,从一行一行C#代码,一个一个游戏页面MVC搭建,完成你的成品游戏课程介绍 课程介绍第二期 教学风格展示-出动飞机抓捕陨石 C#编码规范 003Start场景UI搭建暂无评分 90课时 318人学习¥ 238.00 2024/08/16