Windows游戏编程系列之3:MFC界面编程及游戏案例实战

学习MFC的知识,包括消息映射机制、菜单栏、工具栏、基本控件、文档视图等

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初级32课时2023/01/01更新

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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

编程爱好者

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课程简介:

Windows游戏编程系列之3:
MFC界面编程及游戏案例实战

创建第一个MFC程序 3
Windows窗口程序回顾 3
MFC程序简介 6
MFC控制台程序 8
MFC窗口程序 9
自己动手从零创建一个MFC程序 11
MFC的消息映射机制 14
MFC的窗口消息处理函数WindowProc 15
MFC的消息映射机制 16
WM_CREATE消息映射案例 17
消息映射完整代码案例 18
消息映射机制小结 20
消息映射机制的实现原理 22
MFC的菜单栏 27
添加主菜单 27
设置菜单项状态 28
右键菜单 30
MFC的工具栏 31
MFC的对话框 34
创建基于对话框的 MFC 应用程序框架 34
资源视图 35
类视图 36
模态对话框 37
非模态对话框 41
MFC对话框程序代码分析 42
MFC的基本控件 46
下压式按钮 46
编辑框 47
复选框按钮 47
单选框按钮 48
分组框按钮 48
文本静态框 49
图像静态框 49
列表框控件(ListBox) 51
列表视图控件(Listcontrol) 55
MFC控件小结 57
MFC的单文档视图 59
使用VC创建一个单文档/视图应用程序 59
文档和视图简介 61
链接文档和视图 62
文档模板 62
文档模板类 63
应用程序和MFC 63
单文档视图构架程序 64
MFC模拟实现记事本功能 68
MFC的多文档视图 72
MFC多文档视图简介 72
MFC实现多文档记事本功能 75
MFC文档视图结构解析 76
MFC使用GDI和GDI+实现绘图 78
MFC使用GDI绘图 78
MFC使用GDI+绘图 79
MFC 初始化 GDI+ 81
GDI+与GDI的区别 82
GDI+和GDI的特征 83
MFC实现俄罗斯方块游戏 85


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