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- 课程介绍
- 课程大纲 试看
- 讲师好课 4
你将会学到:
- 掌握游戏逆向分析相关知识
- 掌握游戏的二次开发以及插件技术
适合人群:
游戏爱好者、程序员、逆向工程师,或者略懂汇编语言、C/C++,且对软件内部实现具有强烈好奇心的人。
学习计划:
建议每天保持2h以上的学习时间
课程目标:
掌握游戏逆向分析相关基础知识
课程简介:
通过逆向分析,为游戏改良设计、制作插件,根据授权游戏运营商提供的要求为其增加反调试、聊天增强、自动打怪、以及将我们开发的插件完整的内嵌到游戏中去。
本课程设计的技术点包括:逆向分析、代码还原、反调试、壳的设计、反汇编引擎的使用、游戏的二次开发以及插件技术等。
逆向分析,如同玩猜谜游戏,当你看到一个个谜底慢慢浮现的时候,只有身在其中的人,才能享受其中的刺激和乐趣。作为看客,永远无缘体验这份乐趣。
课程大纲-C++大型网游插件开发-逆向分析
资料下载-
第1章 引言 (1小时33分钟 6节)
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第2章 法律法规 (21分钟 1节)
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第3章 设计游戏登录器 (4小时29分钟 9节)
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第4章 游戏客户端的修复 (53分钟 4节)