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- 课程介绍
- 课程大纲 试看
- 讲师好课 209
适合人群:
对HarmonyOS感兴趣的同学们
课程目标:
10分钟撸一个鸿蒙多人对战游戏
课程简介:
鸿蒙OS连接万物,游戏开发者,你是只能当看客,还是积极探索新机会? 10分钟打造一个多人对战游戏,是鸿蒙OS分布式能力的赋能,还是程序员吸引眼球的噱头? 多人游戏的现场演示,是一场喜剧表演还是一次翻车事故?
鸿蒙游戏开发的技术实现的几种方案
鸿蒙分布式能力对游戏开发的影响
鸿蒙分布式能力与多人对战游戏开发方案分享
多人对战游戏的现场演示
课程大纲-10分钟撸一个HarmonyOS联机对战游戏
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第1章 10分钟撸一个HarmonyOS联机对战游戏 (45分钟 1节)