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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
适合从事游戏开发的职场新人,也可供高校计算机相关专业师生参看
你将会学到:
通过案例,学习游戏引擎中碰撞系统、物理引擎的运用
课程简介:
小游戏是一种基于微信平台开发,不需要下载安装即可使用的全新游戏应用,体现了“用完即走”的理念,充分节省用户的手机空间。本课程从零开始,带领学员从环境配置、操作、脚本与代码、产品优化等方面详尽阐述如何在微信平台上制作发布小游戏。
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课程大纲-微信小游戏第二季:飞扬的肖恩&弹球打砖块
第1章前言(19分钟2节)
第2章飞扬的肖恩-场景设计(1小时13分钟4节)
第3章飞扬的肖恩-数据传递(25分钟1节)
第4章飞扬的肖恩-主角的控制(1小时36分钟2节)
第5章飞扬的肖恩-场景中节点管理(2小时20分钟4节)
第6章飞扬的肖恩-碰撞系统(1小时19分钟3节)
第7章弹球打砖块-场景设计(10分钟1节)
第8章弹球打砖块-物理引擎(24分钟1节)
第9章弹球打砖块-物理引擎的应用(1小时41分钟5节)
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