距离结束还剩:03天9小时
[范昌明]从零开始系列-Flex3视频教学课程

独家

下载课程

下载学院APP

缓存视频离线看

收藏(122)

[范昌明]从零开始系列-Flex3视频教学课程

课程目标: 本课程实例内容丰富,适合Flex开发的初级程序员,或者想了解Flex的程序开发人员

4.7分
共91课时 共15小时10分钟 更新时间: 30天前

会员购课最多赠送66学分, 学分说明>>>

价  格

¥32.80

¥41.00

优惠活动

中秋佳节 - 8折

购买该课程所属专题立省206.17元>>>

2424小时内答疑

课时永久观看

退15分钟内无条件退款

  1. 仅限付费视频课程适用
  2. 购买后15分钟内可以找到客服进行沟通退款
  3. 下载资料后不再享有退款特权
  4. 客服(Tel:400-101-1651)
  5. 最终解释权归51CTO学院所有

专属资料下载

课程介绍

课程大纲

学习资料

学员评价

课程目标
本课程实例内容丰富,适合Flex开发的初级程序员,或者想了解Flex的程序开发人员
适用人群
想学习Flex语言的学员,想开发Flex的项目的学员
课程简介
  • 1.1Flex简介

    详细讲解Flex简介、RIA简介、RIA产生背景、RIA技术概述与特点以及Flex基本构成与工作机制。

  • 1.2Flex和Flash的关系

    讲解Flash简介、Flash历史、Flex与Flash的关系以及Flex与Flash的不同点。

  • 2.1Flex SDK的安装

    主要讲解Flex安装条件以及Flex如何安装。

  • 2.2开发工具Flex Builder 3

    详细讲解Flex开始页、Flex三种开发模式以及每一个模式的工作区域说明。

  • 2.3 构建第一个Flex应用程序

    讲解了创建Flex第一个Hello World程序,并对标签进行了讲解。

  • 2.4 各种常见的文件类型

    讲解了各种常见的文件类型,包括MXML Application、MXML Component、MXML Module、ActionScript Class、Interface、File和CSS。

  • 3.1 MXML的构成

    "讲解了什么是MXML、MXML与标准(XML标准、事件模型标准、Web Services标准、Java标准等)和MXML基本语法(组件、常数、样式、mx:script)"

  • 3.2 解析MXML的标签

    讲解了MXML标签和ActionScript类的关系、MXML 标签规则、Application事件和运行顺序。

  • 3.3 命名空间

    讲解了Flex3的mx命名空间,并讲解如何找到配置文件修改命名空间,最后讲解了Flex4的命名空间。

  • 4.1 变量和常量

    讲解了变量和常量的声明、使用,并讲解了变量默认值的定义。

  • 4.2 数据类型和运算符

    讲解了简单数据类型、复制数据类型、Is运算符、as运算符、类型转换-显示转换、类型转换-隐式转换、类型转换的默认值、运算符、运算符的优先级。

  • 4.3.1 if…else 语句与if…else if语句

    讲解了if..else与if..else if的声明、使用。

  • 4.3.2 switch语句

    讲解了Switch的概念以及用法。

  • 4.3.3 for语句与for…in语句与for each…in语句

    讲解了for语句与for…in语句与for each…in语句的概念以及用法。

  • 4.3.4 while语句与do…while语句

    讲解了While循环、do..while循环的概念以及用法。

  • 4.4.1函数

    讲解了函数是什么、 调用函数、 函数声明、 函数的返回值、嵌套函数的概念以及使用方法。

  • 4.4.2 参数

    讲解了 参数传递方式、默认参数值、arguments 对象、... (rest) 参数的概念以及使用方法。

  • 5.1 事件的概述

    讲解了Flex事件机制、事件流、事件对象、事件侦听器、Event类的构造函数、方法、EventDispatcher的概念。

  • 5.2 定义事件

    讲解了事件的定义、定义事件的两种方式(MXML、ActionScript)。

  • 5.3 事件的类型

    讲解了事件Event、鼠标事件类型、Event事件类型的概念,以及通过实例演示其用法。

  • 6.1 文本的显示

    讲解了Label、Text标签的概念、属性、样式、事件。

  • 6.2 单行文本框的设计

    讲解了TextInput标签的概念、属性、样式、事件。

  • 6.3 多行文本的设计

    讲解了TextArea标签的概念、属性、样式、事件,并讲解了TextArea的横纵向的滚动条使用。

  • 6.4 文本编辑器的设计

    讲解了RichTextEditor的概念、属性,以及RichTextEditor上的功能用法。

  • 6.5 获取选择的文本

    讲解了通过设置数字区间来选择文本的焦点和获取鼠标选择的文本的值。

  • 6.6 HTML文本编辑器实例

    讲解了通过RichTextEditor控件来实现设置文本框的是否显示工具栏等按钮、Tip、文本框**字符数限制等功能的HTML多功能编辑器。

  • 7.1 普通按钮的设计

    讲解了Button普通按钮的概念、属性,以及按钮上触发的事件。

  • 7.2 单选按钮的设计

    讲解了RadioButton单选的概念、属性,以及单选触发的事件、获取值和通过RadioButtonGroup实现单选组。

  • 7.3 复选框的设计

    讲解了CheckBox的概念、属性,以及复选框触发的事件和获取值。

  • 7.4 弹出式按钮的设计

    讲解了PopUpButton的概念、属性、事件、弹出Menu。

  • 7.5 链接按钮的设计

    讲解了LinkButton的概念、属性、事件,并通过LinkButton打开网址。

  • 7.6 简易计算器实例

    讲解了通过按钮、事件、ActionScript方法,实现简易计算器的加减乘除、平方、求根、清除的功能。

  • 8.1 数据列表

    讲解了List的概念、属性,以及对List进行绑定数据进行代码操作演示。

  • 8.2 横向数据列表

    讲解了HorizontalList的概念、属性,以及对HorizontalList进行绑定数据、图片进行代码操作演示。

  • 8.3 二维数据列表

    讲解了TileList的概念、属性,以及对TileList进行绑定数据进行代码操作演示。

  • 8.4 下拉列表

    讲解了ComboBox的概念、属性,以及对ComboBox进行绑定数据进行代码操作演示。

  • 8.5 数据网格

    讲解了DataGrid的概念、属性,以及对DataGrid进行绑定数据进行代码操作演示。

  • 8.6 树形式的呈现方式

    讲解了Tree的概念、属性,以及对Tree进行绑定数据、图标 进行代码操作演示。

  • 8.7 商品列表实例

    讲解了通过XML数据绑定、DataGrid、DataGridColumn实现了商品列表选中状态等效果的实例。

  • 9.1 图表组件概述

    讲解了图表组件、图表类型的概念,以及对图表组成部分、轴线进行了讲解。

  • 9.2 图表类型

    讲解了图表的类型,以及对每一个图表的属性和用法进行了代码演示。

  • 9.3 格式化图表

    讲解了通过AxisRenderer实现对X、Y坐标的数字、时间的格式化。

  • 9.4 股票分析系统实例

    讲解了通过WebService服务来实时获取数据,并将数据以图表形式展现的股票分析系统实例。

  • 10.1 数字选择器

    讲解了NumericStepper计数器组件的概念、属性、事件。

  • 10.2 日期显示

    讲解了DateChooser、DateField的概念、属性、时间,并实现了开始时间和结束时间的时间限制。

  • 10.3 加载外部SWF文件

    讲解了SWFLoader的概念,并通过SWFLoader实现了加载外部SWF文件、图片。

  • 10.4 加载图像

    讲解了Image的概念、使用,并通过Image实现了加载外部图片、SWF文件。

  • 10.5 颜色选择器

    讲解了ColorPicker颜色选择器的概念、属性、使用。

  • 10.7 进度条的设计

    讲解了ProgressBar的概念、Mode模式、ProgressBar Label,并用代码演示。

  • 10.8日程管理实例

    讲解了日程实例,并通过对日期选择、输入日程、保存删除的操作对代码进行了讲解。

  • 10.6 警告框的设计

    讲解了Alert的概念、属性、使用,对Alert弹出按钮OK、NO、CANCEL、YES以及图片、事件进行了讲解。

  • 11.1 Canvas容器

    首先对容器和布局管理器进行了讲解,并对Canvas的属性、事件等的使用进行了详细讲解。

  • 11.2 使用Box布局容器

    讲解了Box容器概念,并通过代码演示对Hbox和Vbox的用法进行了详细讲解。

  • 11.3 使用DividedBox容器布局

    讲解了DividedBox分离容器概念,并通过代码演示对HDividedBox和VDividedBox的用法进行了详细讲解。

  • 11.5 网格定位

    讲解了网格容器概念,并通过代码演示对网格Grid、GridRow、GridItem进行了详细讲解。

  • 11.4 表单布局

    讲解了表单容器概念,并通过代码演示对表单Form、FormHeading、FormItem进行了详细讲解。

  • 11.6 Tile布局

    讲解了排列模板容器的概念、属性、事件,并实例代码演示。

  • 11.7 使用面板

    讲解了Panel面板容器的概念、属性、事件,并通过在Panel添加Form标签完成用户登录窗口。

  • 11.8 弹出窗口

    讲解了TitleWindow弹出窗口容器的概念、属性、事件,并通过PopUpManager对TitleWindow的管理用法。

  • 11.9通讯录实例

    讲解了通讯录实例代码设计,通讯录实例实现对人员的添加、修改、重置、保存等操作。

  • 12.1 ViewStack导航设计

    讲解了导航容器和ViewStack用法,并结合LinkBar、TabBar等的使用进行了演示。

  • 12.2 标签导航设计

    讲解了TabNavigator标签导航容器的用法,以及对事件、属性,并实例代码演示。

  • 12.3 折叠导航设计

    讲解了Accordion标签导航容器的用法,以及对事件、属性,并实例代码演示。

  • 12.4名片管理系统实例

    讲解了名片管理系统实例的设计和源代码,通过导航进行对名片进行分类,并可对名片的修改保存进行管理。

  • 13.1 上下文菜单的设计

    讲解了Menu菜单的用法,以及Menu的事件、属性,并实例代码演示。

  • 13.2 菜单条的设计

    讲解了MenuBar菜单的用法,以及Menu的事件、属性,并实例代码演示。

  • 13.3 弹出式按钮菜单的设计

    讲解了PopUpMenuButton弹出式按钮菜单的用法,以及Menu的事件、属性,并实例代码演示。

  • 13.4多窗口文档编辑器实例

    通过本章讲解的菜单条来实现多文档编辑器,并实现菜单条的垂直排列。

  • 14.1 使用行为

    讲解了行为控制的概念,并演示了行为各个组件的实例用法及说明。

  • 14.2 拖放行为特效

    讲解了拖放行为、属性、事件的概念,并通过实例讲解了行为的用法。

  • 14.3 使用View States

    讲解了视窗状态,并通过实例讲解如果定义状体来切换视图效果。

  • 14.4 过渡特效Transitions

    讲解了过渡效果的概念,并通过实例讲解如何配合视窗状态来实现过渡效果。

  • 14.5 使用ToolTip

    讲解了ToolTip的概念,并通过代码演示其用法。

  • 14.6 用户登录系统实例

    讲解了通过本章的内容来实现一个用户登录实例,实例包含了视图状态、过渡效果、ToolTip等效果。

  • 15.2 使用字体

    讲解了使用通过样式修改字体,以及讲解了嵌入其他字体的用法。

  • 15.1 使用样式

    讲解了style标签的用法,以及加载外部文件CSS。

  • 15.3 指针管理器

    讲解了指针管理器的概念,以及通过实例来演示指针管理器的用法。

  • 15.4使用Flex主题实例

    本系统讲解了主题的概念,并且通过实例讲解如何使用SWC主题文件。

  • 高级篇 16.1 总体设计

    讲解了高级篇MP3播放器的系统概述,并讲解了系统功能分解,总体设计基于PureMVC框架下的讲解。

  • 高级篇 16.2 代码结构设计

    讲解了系统代码整体结构,以及代码的流程流转图。

  • 高级篇 16.3 播放界面设计

    讲解了系统包含的界面元素,以及每一个组件的介绍和简要用法。

  • 高级篇 16.4 播放控制设计

    讲解了系统播放控制结构图,并分解了具体五个控制功能,阐述实现效果和说明。

  • 高级篇 16.5 创建数据和对象模型

    讲解关于数据模型的概念和创建数据模型的方法。

  • 高级篇 16.6 读取歌曲列表

    讲解本系统读取XML方式方法,并讲解读取XML的方法。

  • 高级篇 16.7 显示歌曲列表

    讲解PureMVC Proxy的使用,以及如何通过Proxy调用数据 然后显示歌曲列表

  • 高级篇 16.8 播放控制设计

    讲解了Sound、SoundChannel两个类的用法,以及如何通过这两个类进行播放控制。

  • 高级篇 16.9 歌曲切换

    讲解了歌曲通过ApplicationFacade的全局变量获取当前播放位置和播放歌曲,然后通过Sound.play()切换。

  • 高级篇 16.10 显示进度功能设计

    回顾了ProgressBar的用法,以及本系统如何通过SoundChannel的使进度条随着音乐的播放进行前进。

  • 高级篇 16.11 音量控制功能设计

    讲解了Hslider的用法,以及通过Hslider更改音乐Sound的音量。

  • 高级篇 16.12 声道控制功能设计

    讲解了通过SoundTransform来更改Sound的声道。

  • 高级篇 16.13 显示波纹功能设计

    讲解了Graphics类,然后通过如何通过Graphics来绘画线进行显示波纹。

加载中
所属章节 资料名称 文件大小 下载
相关资料推荐

暂时还没有学习资料~

5

    1
    非常糟

    2
    很差

    3
    一般

    4
    很好

    5
    非常好

    • 0%
    • 0%
    • 0%
    • 0%
    • 0%
    加载中
    没有了哦~

    讲师介绍

    范昌明

    范昌明

    讲师评分:4.3

    高级系统分析设计师,项目总监

    讲师推荐专题

    专题一 Android+Project+Oracle+Flex精品课程汇集

    4门课 立省:¥206.17 合计:¥398.70 购买

    15094人学习过

    订阅专栏更多

    推荐图书

    7日学霸榜 有15094人与你一起学习

    课程介绍

    课程大纲

    学习资料

    学员评价

    ¥41.00

    ¥ 32.80

    课程评价

    发表客观评价,最多可得35学分(会员可得70学分)

    [范昌明]从零开始系列-Flex3视频教学课程

    该课程已有 人评价

    课程与描述相符

    老师的讲解表达

    老师的答疑服务

    匿名

    在线
    客服
    在线
    客服

    下载Android客户端

    下载iphone 客户端

    返回
    顶部