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课程介绍

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学员评价

适合人群
学习完刘老师讲Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员。
课程目标
学习常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到资深水平。
课程简介

《地下守护神》地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。


单机版主要技术点:
  1: 前端分层的MVC架构搭建,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件、事件监听插件等。
  2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。
  3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。
  4: 数值平衡处理与开发。
  5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。
  6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。
  7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。      

    说明:  本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。)

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   一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
       《2018微职位公开课_Unity研发工程师****》
      https://edu.51cto.com/course/14960.html


   二:游戏开发热门专题(套餐)
      A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
            https://edu.51cto.com/topic/2617.html 
      B:《Untiy客户端框架设计专题》
            https://edu.51cto.com/topic/1364.html       
      C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
           https://edu.51cto.com/topic/859.html      
      D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
           https://edu.51cto.com/topic/1218.html

      E: 《Unity全栈开发从零基础到企业级****》
           https://edu.51cto.com/topic/3542.html 


   三: 热更新系列(技术含量:进阶级):
      A:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
          https://edu.51cto.com/course/13952.html
      B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/15552.html
      C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/16100.html
      D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/17799.html
      E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/18322.html
      F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/18569.html
 
   
   四:框架设计系列(技术含量:中级):
      A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/8411.html
      B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
          https://edu.51cto.com/course/8642.html
      C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
          https://edu.51cto.com/course/8961.html
      D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/11538.html

   五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)
      A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
      https://edu.51cto.com/course/3718.html
      B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
      https://edu.51cto.com/course/3862.html
      C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
          https://edu.51cto.com/course/6949.html
      D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
      https://edu.51cto.com/course/7613.html


   六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
      A:《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
          https://edu.51cto.com/course/20119.html
      B:《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
          https://edu.51cto.com/course/7523.html
      C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》
      https://edu.51cto.com/course/6322.html


   七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
      A:《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
      https://edu.51cto.com/course/6979.html
      B:《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
      https://edu.51cto.com/course/6980.html
      C:《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
      https://edu.51cto.com/course/4133.html
      D:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
      https://edu.51cto.com/course/19016.html


   八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
      A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
      https://edu.51cto.com/course/4943.html
      B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
      https://edu.51cto.com/course/5265.html
      C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
      https://edu.51cto.com/course/6119.html


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