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游戏控制类-2

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课程介绍

适合人群
1. 有一定的C/C++基础,具备面向对象的编程思想,能够熟练使用STL。 2. 可以熟练使用Qt进行桌面程序的开发。 3. 想提升编程水平,提高项目模块设计能力的小伙伴。
课程目标
该项目旨在积累Qt项目开发经验,提高项目编码水平。
课程简介

     landlord-bk.png

对于很多学习Qt的小伙伴来说,学了很多的理论知识,但是找不到好的实战项目,导致很多时候只能之上谈兵。现在,它带着大家的期待来啦,该项目代码量大,比较接近实战项目,可以帮助各位小伙伴很好的积累项目经验,提升项目实战能力,大家可以从中学到很多Qt的编程技巧,绝对物超所值。

    1. 课程逻辑清晰,由浅入深,项目模块分析细致到位,从头到尾带你撸出项目代码。

    2. 课程全程无尿点,无废话,对编码部分适当做了提速,尽量降低大家学习的时间成本。


项目开发主要分为四个阶段:

阶段开发.png

阶段1:游戏模块组件开发


  1. 卡牌类

    1. 单张卡牌类

    2. 多张卡牌类

    3. 单张卡牌窗口

  2. 玩家类

    1. 玩家类(父类)

    2. 机器人玩家类(子类)

    3. 用户玩家类(子类)

  3. 游戏控制类


阶段2:主界面功能开发

  1. 窗口类

    1. 游戏按钮组窗口

    2. 游戏结束后玩家的成绩窗口

    3. 分数面板窗口

    4. 自定义按钮

    5. 游戏主窗口

  2. 线程类

    1. 机器人玩家抢地主

    2. 机器人玩家出牌

  3. 游戏策略类

    1. 出牌类

    2. 策略算法类


阶段3:游戏动画特效和音效

  1. 音频类

  2. 特效窗口类

    1. 游戏启动动画窗口

    2. 游戏特效窗口


阶段4: 项目的打包和发布

    1. 非安装包版

    2. 安装包版


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