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使用纯色画刷填充图形

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课程介绍

适合人群
有一定C/C++语言基础的学员!
课程目标
帮助学员对快速熟练的学习GDI+图形图像编程,为C++游戏开发打下坚实的基础!
课程简介

GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序研发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。

GDI+(Graphics Device Interface plus)是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新功能: 支持渐变的画刷、基数样条函数、持久路径对象、变形矩阵对象、可伸缩区域、混合多种图像格式等

此课程是黄强老师针对GDI+的专题课程,由浅入深、搭配课程实战项目,帮助学员对快速的学习GDI+图形图像编程,为C++游戏开发打下坚实的基础!


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常见问题
问:学习本课程需要C++基础吗?
答:童鞋,学习本课程需要C++基础哦,同时如果拥有Win32编程的基础就更好了!没有相关基础知识的童鞋可以去老师主页观看《从小白入门C++》《Win32 API编程》哦!
问:你们有学员答疑指导群吗?
答:童鞋你好,购买后可以在51CTO的答疑区提问,也可加入我们的VIP学员QQ群112563294,有专业的老师24小时为您解答课程疑问,还可与我们的数千学员一起学习讨论交流!
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