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OpenGL&网络引擎系列视频专题

套餐包含以下课程: 1.C++百万并发网络引擎 2.OpenGL 3.图形学 4Shader

4

门课程

553

人学习

 

课程总时长:186小时47分钟

授课讲师:成都多游科技官方账号

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第一阶段:  图形学/Shader/OpenGL

包含三个课程:1.OpenGL2.图形学3.Shader

3门课程 59小时30分钟
  • 全面解析OpenGL-Shader语言视频课程

    89节 18小时24分钟
    课程目标:
    51CTO学院推荐课程套餐 百万并发服务端引擎-精讲套餐          OpenGL-网络引擎系列视频专题          OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐视频课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现         标准C++程序设计         C++搭建Lua脚本系统         C++结合CPU-Cache实现急速内存池         WebGL基础篇-坚如磐石         OpenGL ES2.0 基础精讲         OpenGL ES2.0 中级篇         OpenGL 实战编码设计         OpenGL Shader 全面解析         3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         Google地图下载器制作         Google地图瓦片的绘制,漫游         实现shapefile的绘制         三维引擎开发-图形数理基础         三维引擎开发-摄像机操作         三维引擎开发-GUI设计与实现         三维引擎开发-场景编辑器         三维引擎开发-渲染         实现RGB到YUV420加速转换输出         实现视频播放(FFMpeg)         游戏实战-太空大战         游戏实战-血腥大地
  • 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

    61节 12小时46分钟
    课程目标:
    51CTO学院推荐课程套餐 百万并发服务端引擎-精讲套餐          OpenGL-网络引擎系列视频专题          OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐视频课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现         标准C++程序设计         C++搭建Lua脚本系统         C++结合CPU-Cache实现急速内存池         WebGL基础篇-坚如磐石         OpenGL ES2.0 基础精讲         OpenGL ES2.0 中级篇         OpenGL 实战编码设计         OpenGL Shader 全面解析         3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         Google地图下载器制作         Google地图瓦片的绘制,漫游         实现shapefile的绘制         三维引擎开发-图形数理基础         三维引擎开发-摄像机操作         三维引擎开发-GUI设计与实现         三维引擎开发-场景编辑器         三维引擎开发-渲染         实现RGB到YUV420加速转换输出         实现视频播放(FFMpeg)         游戏实战-太空大战         游戏实战-血腥大地
  • OpenGL实战编码设计视频课程

    138节 28小时19分钟
    课程目标:
    51CTO学院推荐课程套餐 百万并发服务端引擎-精讲套餐          OpenGL-网络引擎系列视频专题          OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐视频课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现         标准C++程序设计         C++搭建Lua脚本系统         C++结合CPU-Cache实现急速内存池         WebGL基础篇-坚如磐石         OpenGL ES2.0 基础精讲         OpenGL ES2.0 中级篇         OpenGL 实战编码设计         OpenGL Shader 全面解析         3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         Google地图下载器制作         Google地图瓦片的绘制,漫游         实现shapefile的绘制         三维引擎开发-图形数理基础         三维引擎开发-摄像机操作         三维引擎开发-GUI设计与实现         三维引擎开发-场景编辑器         三维引擎开发-渲染         实现RGB到YUV420加速转换输出         实现视频播放(FFMpeg)         游戏实战-太空大战         游戏实战-血腥大地

第二阶段:  跨平台-网络引擎

开发一套高性能的网络引擎/支持每秒100万个数据包的收发单服务器/至少20K网络连接

1门课程 127小时16分钟
  • C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现视频课程 (服务端、客户端、跨平台) Version 1.0

    368节 127小时16分钟
    课程目标:
    本课程由刘远东、张立铜两位工程师将两人在企业多年积累的开发经验结合而成。从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。适合即时通信通信服务器、游戏服务器、服务端、区块链、人工智能等各类需求即时通讯的领域。可以导出库和插件给C#、Lua、Python、Java、objet-c、GO、Node.Js等其它语言使用。课程内讲解了如何导出库和接口供C#和Lua使用,并在各主流操作系统下进行了演示,其它语言可以借鉴方法。----------------------------------------------课程为连载方式,持续更新中...51CTO学院推荐课程套餐 百万并发服务端引擎-精讲套餐          OpenGL-网络引擎系列视频专题          OpenGL-超级套餐(全栈)专题  51CTO学院推荐视频课程 C++百万并发网络通信引擎架构与实现         标准C++程序设计         C++搭建Lua脚本系统         C++结合CPU-Cache实现急速内存池         WebGL基础篇-坚如磐石         OpenGL ES2.0 基础精讲         OpenGL ES2.0 中级篇         OpenGL 实战编码设计         OpenGL Shader 全面解析         3D图形学理论 实现OpenGL精简内核         Google地图下载器制作         Google地图瓦片的绘制,漫游         实现shapefile的绘制         三维引擎开发-图形数理基础         三维引擎开发-摄像机操作         三维引擎开发-GUI设计与实现         三维引擎开发-场景编辑器         三维引擎开发-渲染         实现RGB到YUV420加速转换输出         实现视频播放(FFMpeg)         游戏实战-太空大战         游戏实战-血腥大地

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