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Unity游戏开发的终极指南视频课程

161课时

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介绍Unity引擎与C#编程的基础知识,教您开发第一个2D和3D游戏,使用Unity的最新功能
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热更新框架设计之Xlua基础视频课程

39课时

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掌握基于lua语言的框架设计基础、理论、开发实践等技能,成为一名优秀的游戏框架设计师!同时为广大有志应聘中大型游戏上市企业,成为主程与架构设计师增砖添瓦!
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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分1

38课时

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本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。
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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分

24课时

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本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。
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Unity 2D带你玩转《超级玛丽》

6课时

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了解像素风格的游戏 GameObjects运用 Transforms运用 了解数据类的作用以及用法

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Unity3d第一人称游戏项目实战视频教程(内附配套学习资料)

23课时

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注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
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Unity3D+Blender 独立开发者搞定3D美术进阶 快速建模之雕刻视频课程

30课时

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独立开发者利用3D雕刻,迅速建立任何复杂的模型。
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Unity游戏开发快速入门视频课程

47课时

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掌握Unity理论,理论结合实例做开发。
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棋牌游戏服务端开发和设计视频课程

21课时

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通过本门课程的学习,掌握棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。
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Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

29课时

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从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己的专属的手游作品!
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)

82课时

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掌握Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

55课时

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快速与深入掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。通过学习可以快速胜任复杂AssetBundle与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备技能!
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AssetBundle框架设计_理论篇视频课程

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速与深入的掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。通过学习胜任复杂AssetBundle与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备核心技能!

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Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程

19课时

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提前了解与掌握Unity2017版本中重大技术更新与发展趋势。通过学习为游戏公司面试,或者下一代游戏项目立项,打下坚实的技术储备。
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

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    使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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游戏UI界面框架设计系列视频课程

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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AR增强现实_AR小精灵视频课程

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旨在介绍AR增强现实的理论以及开发方式、方法,最后以一款"AR小精灵"的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法。
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

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通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

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通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备。
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