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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分

24课时

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本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。
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AR增强现实_AR小精灵视频课程

26课时

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旨在介绍AR增强现实的理论以及开发方式、方法,最后以一款"AR小精灵"的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法。
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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

21课时

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通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲视频课程

37课时

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图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。
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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分1

38课时

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本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。
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Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程

19课时

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提前了解与掌握Unity2017版本中重大技术更新与发展趋势。通过学习为游戏公司面试,或者下一代游戏项目立项,打下坚实的技术储备。
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Unity3d第一人称游戏项目实战视频教程(内附配套学习资料)

23课时

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注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
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Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术

27课时

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通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程

26课时

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    通过“快乐消消乐”游戏案例项目讲解,学习产品级益智类三消游戏的核心内部构架组成、开发方式。 开发出“完全面向对象”、“灵活”、“易扩展”、“高价值”的三消游戏! 绝非市面一般基于简单“二维数组”为基本存储架构的游戏教学案例比拟。
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Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

29课时

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从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己的专属的手游作品!
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ARkit实战开发视频教程

10课时

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学习本套课程,我们将通过多个实战案例实际操作开发,从而掌握ARkit的相关开发技能:1.认知ARkit的工作流。2.slam与imu的实际应用。3.平面检测与打击测试。4.光照捕获原理。5.在三维引擎上开发内容。6.物体追踪摄像机。7.实现简易版测量尺。8.实现任意门效果(空间穿越)。
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

71课时

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掌握Unity脚本语言"C#"(常用语法与编程技巧),开发属于自己的手游产品!
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【微职位】Unity游戏开发之PureMVC游戏架构课程

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Unity实战开发系列视频课程:一起出海吧,少年!

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【首部 】Unity4.6 New UI (UGUI) 正式版中文完整教学视频课程

36课时

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通过本课程的系统认真学习,使得零基础学员快速掌握Unity4.6(包含Unity5.x)版本新UI界面开发技术。
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Unity3D入门到精通-(1)网络模块精讲

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对使用unity开发网络游戏和网络软件的学员对网络基础知识,开发流程,开发过程中需要解决的问题有一个全面的,深入的了解。
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2018微职位公开课_Unity研发工程师高薪就业

1课时

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通过本微职位公开课讲授使高校学生以及Unity游戏爱好者,了解游戏产业、高薪就业培训体系、课程大纲与教学理念等,最终使得高校学员以及Unity研发爱好者们走上一条光明职业进阶发展之路!

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【微职位】Unity游戏开发之台球游戏课程

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