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微职位

【微职位培训】Unity游戏开发工程师 手游+页游+ARPG

5门课程
334
4.8分
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专题

【李宁】Cocos2d-x 3.x史上最权威的视频课程套餐

购买本教程,可以获得授课老师的出版书一本,活动时间至2017年9月8日。 本教程包含了《征服C++ 11》、《从零开始掌握Cocos2d-x 3.x》(共12季)、《Cocos2d-x项目实战:仿微信飞机大战》、《Cocos2d-x项目实战:星空大战》4套视频课程。本系列教程由业界权威的移动开发专家李宁清新打造。本系列教程采用了Cocos2d-x最新的版本。视频中所有的例子可同时适用于XCode、Eclipse和Visual Studio 2013,读者可自由选择...
3阶段/15门课程 1519
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OpenGL 三部曲专题

1.第一部固定管线部分,基础 2.图形学部分,通过自己实现一套OpenGL库,打通任督二脉; 3.Shader,讲述5种shader,带你横行天下
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MMOARPG地下守护神—单机版实战专题

地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止(15年)最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内 游戏研发能力有个质的突破
1阶段/3门课程 426
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Untiy客户端框架设计专题

“Untiy客户端框架设计专题”,是专为中级学员提升自身框架设计能力系列课程,包含:“UI框架设计”、“PureMVC客户端框架设计”、“AssetBundle框架设计”等课程,对于成为主程以及游戏架构设计师有较大帮助。
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Unity 2D带你玩转《超级玛丽》

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了解像素风格的游戏 GameObjects运用 Transforms运用 了解数据类的作用以及用法

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Unity着色器shader开发知识精讲-案例部分1

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本套课程主要带领大家熟悉在Unity2018中创建着色器和后处理特效的知识。通过70多个相对独立的案例,课程从探索Post Processing Stack后处理堆开始,在此之后,我们来学习如何从头开始创建着色器,最后我们还会学习Unity2018新添加的开发工具Shader Graph。
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VR改变未来生活—VR行业分析

2课时

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快速的掌握VR常用的知识,对VR发展有个整体的了解,可以把握VR行业机会和VR应用未来。

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Unity3d第一人称游戏项目实战视频教程(内附配套学习资料)

23课时

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注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
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Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分

24课时

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本套课程是系列课程的第一部分,也就是基础部分。向零基础学员讲解重要的图形化编程概念,使得大家可以上手做一些非PBR的着色器。
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商业游戏:血腥大地视频课程第一季

25课时

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课程远远不是一个项目这么简单,你还可以从中学习到软件的设计模式,设计方法,框架,当然这些都不是最重要的,最重要的是你可以学习到一个游戏引擎所具备的能力,你可以从引擎的角度去看问题,甚至可以自己架构一套数据自己特色的游戏引擎
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Unity3D+Blender 独立开发者搞定3D美术进阶 快速建模之雕刻视频课程

30课时

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独立开发者利用3D雕刻,迅速建立任何复杂的模型。
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白鹭lakeshore游戏开发入门视频课程

11课时

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面向于所有对游戏开发感兴趣,却一直没有尝试的人,本课程可以带你领略游戏开发的有趣之处。学完之后可以自己用lakeshore软件开发H5游戏咯。
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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS视频课程视频课程

46课时

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《零基础学虚幻4(UE4)》系列课程是针对完全零基础的学员量身定制的。圆你一个做游戏的梦!
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3D射击游戏作弊视频课程

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随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。
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白鹭重度微信小游戏优化技巧

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为重度小游戏开发者讲解优化技巧。
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Unity游戏开发快速入门视频课程

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掌握Unity理论,理论结合实例做开发。
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Cocos2d-x项目实战-射击类游戏迷失航线__Part 6

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通过本门课程的学习,掌握棋牌游戏服务端的开发和设计,主程必备。
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Lua热更新技术视频课程(中级篇)

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掌握Lua语言的各方面知识点,对于后续Xlua(Tolua框架)等技术方案的进一步学习,提供强大的语言基础保证。
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速与深入的掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。通过学习胜任复杂AssetBundle与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备核心技能!

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Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程

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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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游戏UI界面框架设计系列视频课程

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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