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视频课程 微职位 学习专题
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全部初级中级高级
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微职位

【微职位培训】Unity游戏开发工程师 手游+页游+ARPG

5门课程
335
4.8分
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专题

【李宁】Cocos2d-x 3.x史上最权威的视频课程套餐

购买本教程,可以获得授课老师的出版书一本,活动时间至2017年9月8日。 本教程包含了《征服C++ 11》、《从零开始掌握Cocos2d-x 3.x》(共12季)、《Cocos2d-x项目实战:仿微信飞机大战》、《Cocos2d-x项目实战:星空大战》4套视频课程。本系列教程由业界权威的移动开发专家李宁清新打造。本系列教程采用了Cocos2d-x最新的版本。视频中所有的例子可同时适用于XCode、Eclipse和Visual Studio 2013,读者可自由选择...
3阶段/15门课程 1517
专题

OpenGL 三部曲专题

1.第一部固定管线部分,基础 2.图形学部分,通过自己实现一套OpenGL库,打通任督二脉; 3.Shader,讲述5种shader,带你横行天下
1阶段/3门课程 450
专题

MMOARPG地下守护神—单机版实战专题

地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止(15年)最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内 游戏研发能力有个质的突破
1阶段/3门课程 423
专题

Untiy客户端框架设计专题

“Untiy客户端框架设计专题”,是专为中级学员提升自身框架设计能力系列课程,包含:“UI框架设计”、“PureMVC客户端框架设计”、“AssetBundle框架设计”等课程,对于成为主程以及游戏架构设计师有较大帮助。
1阶段/4门课程 432
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Flash CS6动画制作技巧基础篇(第一部)(七日成蝶)

18课时

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通过课程的学习可以掌握Flash CS6 IDE环境的安装,工具箱中基本工具的使用,基本动画的制作技巧等。
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Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)

29课时

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从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己的专属的手游作品!
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会员免费

VR AR产品交互设计 视频课程

3课时

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使学员了解VR AR应用中,与传统二维应用设计的不同之处,了解在进行UI设计、交互设计时需要注意的问题。
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会员免费

【首部 】Unity4.6 New UI (UGUI) 正式版中文完整教学视频课程

36课时

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通过本课程的系统认真学习,使得零基础学员快速掌握Unity4.6(包含Unity5.x)版本新UI界面开发技术。
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Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)

71课时

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掌握Unity脚本语言"C#"(常用语法与编程技巧),开发属于自己的手游产品!
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)

83课时

25866

通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备!
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游戏UI界面框架设计系列视频课程

72课时

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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¥ 279

Flash CS6 AS3语言入门经典(第二部)(七日成蝶)

10课时

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通过本课程的学习掌握Flash AS3语言的常用语法,并通过实际项目范例学习Flash as3语言在商用项目中的技巧。
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第1季__开发环境搭建

5课时

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让学员了解如何搭建开发环境搭建
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Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程

26课时

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    通过“快乐消消乐”游戏案例项目讲解,学习产品级益智类三消游戏的核心内部构架组成、开发方式。 开发出“完全面向对象”、“灵活”、“易扩展”、“高价值”的三消游戏! 绝非市面一般基于简单“二维数组”为基本存储架构的游戏教学案例比拟。
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¥ 199

Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)

43课时

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使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程

55课时

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快速与深入掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能、以及在此基础之上封装中大型项目工程化框架实现。通过学习可以快速胜任复杂AssetBundle与动态加载技术开发工作,成为公司核心主力,是主程、架构师职业必备技能!
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【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第2季__基本概念和基础知识

10课时

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掌握cocos2d-x的基本概念和基础知识
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Cocos2d-x入门与提高视频教程__Part 2

102课时

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使零基础手机游戏开发学员掌握cocos2d-x开发技术,掌握cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏开发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。
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图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核

61课时

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全面的深入的掌握三维的理论,实现一套精简的OpenGL内核
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Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲视频课程

37课时

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图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。
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Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)

84课时

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通过本进阶篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础!
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MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)

152课时

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通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备!
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Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)

50课时

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通过本中级篇的学习,可以使得Unity初中级开发人员对于编程语言的掌握更进一步;对于开发中大型游戏项目,在编程语言这一层级进一步打下坚实的语言基础!
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Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds

21课时

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通过本系列课程,让Unity小白在最短的时间内掌握Untiy的基本使用与开发基本技能。
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Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

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    使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目:PureMVC从功能设计与全套技术原理实现。 通过学习可以让学员快速胜任基于MVC设计理念的框架开发工作,成为公司核心主力开发人员, 为进一步成为“主程”,打下坚实的基础!
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Cocos2d-x项目实战-射击类游戏迷失航线__Part 6

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使零基础手机游戏开发学员掌握cocos2d-x开发技术,掌握cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏开发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。
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Cocos2d-x数据持久化与网络通信__Part 3

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使零基础手机游戏开发学员掌握cocos2d-x开发技术,掌握cocos2d-x设计工具,能独立开发手机手机游戏开发者并发布游戏,投入到手机游戏开发的岗位中。
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Cocos2d-Android游戏开发视频教程-初学者必备引擎!

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旨在介绍AR增强现实的理论以及开发方式、方法,最后以一款"AR小精灵"的详细开发与测试全过程,介绍AR项目的开发方式方法。
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