Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)

快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目

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中级64课时2018/06/19更新

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刘国柱
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适合人群:

中级开发人员或者系统学习过“刘老师讲Unity”就业系列课程的学员。

你将会学到:

快速学习基于Unity引擎的MVC设计理念、原理、 以及MVC开源项目

课程简介:

课程简介

      本课程总体分上、下两部,上部解决应用PureMVC框架开发项目问题,下部则着力解决深入学习框架源码核心、彻底学习框架思想、建立框架思维,为开发自己的专属框架(以及成为游戏架构师)打下坚实基础!

本课程下部分为四大部分:
一:应用层架构设计
      总结《PureMVC框架设计(上篇)》的基础之上,进一步阐述PureMVC三层流转关系图,以及讲解PureMVC与标准MVC设计的联系与区别点。讲解PureMVC中对于视图层内部的进一步分化技术:View与Mediator。


二:App应用(游戏)界面开发
      根据我们已经学习的PureMVC 架构知识点,我们开发一个具体的Unity应用项目。本项目重点讲解复杂UI界面中对于PureMVC 的详细使用过程以及应用技巧。


三:开源架构源码分析
      我们就PureMVC 开源整体架构图、PureMVC主要的设计模式、源代码目录结构、三大核心类、外围类进行详细梳理架构源码与其中蕴含着的优秀设计思想。

四:架构设计总结
      我们经过架构源码的详细分析与研究,总结探讨PureMVC中观察者、中介者、外观、代理等模式在架构中的设计与应用闪光点。我们还会就PureMVC在团队开发中关于模块化协作开发、以及架构三层中设计“颗粒度”等问题展开讨论。

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