吴勇
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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

适合3DSMAX3零基础,或有点基础的同学。

你将会学到:

短时间熟练运用3DMAX操作。达到中等水准。

课程简介:

课程目标:短时间熟练运用3DMAX操作。达到中等水准。

【学习本课程可以学习哪些技能】


适合对象:适合3DSMAX3零基础,或有点基础的同学。

【什么样的人适合学习本课程】

 

学习条件:无需任何基础。

【学习本课程需要具备什么样的基础知识和条件】

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课程大纲-3DMAX超级学习系列视频课程

  • 1

    1.1 3DMAX的介绍一、3DS MAX的应用领域     1、影视广告     2、建筑装璜     3、机械制造   4、生化研究     5、军事技术、   6、医学治疗     7、教育娱乐   8、电脑游戏     二、3DS MAX界面构成     标题栏   菜单栏   常用工具栏   视窗   面板   状态栏

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    [07:44]
  • 2

    1.2 画图前设置一、绘图前的设置:     菜单栏:自定义--- 单位设置       视图---视口配置     (显示VIEWCUBE   选择灵敏性)   工具栏:捕捉(顶点)和角度捕捉(90度)---捕捉到冻结对象----使     用轴约束

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    [02:56]
  • 3

    1.3 视图的控制一、视图切换常用快捷键     Ait+W: 最大化当前视图     Top: 俯视视窗(T)             Bottom: 仰视视窗(B)     Front: 前视视窗(F)           User: 正交视窗(U)     Left: 左侧视窗(L)             Perstective: 透视视窗,(P)     Z:全部视图显示所有物体         Ait+中键 旋转视图     &nbs

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    [05:56]
  • 4

    1.4 常用的快捷键一、常用快捷键   Ctrl+Z: 撤消场景       Delete :   删除物体       A: 角度捕捉       S :   点捕捉         Ait+Q :   孤立当前对象     M:   材质(Material)   Shift+Q: 快速渲染       G : 显示/隐藏网格(Grids)       F3: 实色显示场景中的几何体

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    [07:54]
  • 5

    1.5 常用工具应用选择/移动/旋转/缩放/复制/布尔运算

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    [17:24]
  • 6

    1.6 案例讲解本章知识点-----写字桌通过写字桌来学习前面所讲知识点

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    [08:16]
  • 7

    1.7 案例讲解本章知识点-----小桌椅通过此案例的学习,掌握扩展几何体的操作

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    [10:13]
  • 8

    1.8 案例讲解本章知识点-----接待台通过此案例学习,熟练掌握几何体建模的要领。

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    [07:28]
  • 9

    2.1 线的创建线(可通过二维基本型转换)的参数    1、在渲染中启用       在视口中启用    2、插值:        步幅 :是用来决定两点之间有多少子线段         优化:不影响形状的前提下,尽量减少子线段         自适应:根据需要自己设置步数  

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    [17:02]
  • 10

    2.2 点的层级之点的类型点的类型            角点   平滑点      Bezier点      Bezier角点:调节曲线形状最灵活的方式

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    [17:32]
  • 11

    2.3 点的层级之点的编辑点的编辑:             锁定控制柄:所选点的手柄同时调整             区域选择:以面积来选择点             显示编号             软选择            细化       细化连接               焊接     相交(相交处加点)           断开   &nbs

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  • 12

    2.4 线段层级与样条线层级重点掌握线段和样条线的知识点    

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    [14:15]
  • 13

    3.1 修改器的设置了解修改器的相关的知识点,学会配置,显示,修改。

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  • 14

    3.2 车削   对称   曲面 &n了解修改器的特点,熟练掌握曲面

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    [16:18]
  • 15

    3.3 倒角   倒角剖面   扫描重点学习倒角剖面

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    [21:35]
  • 16

    3.4 锥化   弯曲   扭曲 &了解锥化、弯曲、扭曲、倾斜,掌握他们的共同点。

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    [13:42]
  • 17

    3.5 FFD   噪波   晶格重点了解FFD的功能,如何用它改变对象的形状。学会用晶格做展架。

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    [22:47]
  • 18

    4.1 阵列重点掌握阵列的3种类型:位置 旋转 缩放

    [17:10]
  • 19

    4.2 对齐与快速对齐熟练掌握对齐与快速对齐

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  • 20

    4.3 间隔工具熟练掌握间隔工具

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