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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
学校老师和教育科技相关人员
你将会学到:
本讲座阐述如何深化VR教育和人才培育。大家都知道,几乎所有传统多媒体都给用户圈定了一个“框”,如电视机构建了一个有框的世界,让人们从框外观看框内的节目。而今年VR/AR企业培训的出现,则打破了传统的屏幕“框”,引导学员进入屏幕框内,给予一个完整的世界。
课程简介:
到今年为止,电脑影像呈现的精致程度和效率大幅提升,360゚全景拍摄/剪接技术变得更为成熟,动作捕捉和空间定位技术丰富了VR/AR内容的互动性,其交互式叙事方式带来了的视觉、触觉、听觉、味觉、嗅觉等多元互动体验。这种新兴技术吸引了许多行业的3D仿真模型素材(如水力发电机组模型)与VR交互技术相结合,传统的从2D屏幕看3D仿真的培训环境开始转变为3D无框环境,并成为了企业员工培训及学校教学的新潮流。3D仿真模型的挖掘、素材的获取成本降低、搭配交互技术的提升,已经替VR/AR行业的培训建立了扎实的经济和商业基础,其蓬勃发展值得期待。
课程大纲-高焕堂VR演讲:广告传播和VR人才教育
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VR演讲(Part-1)_广告传播和人才教育VR的三项特质是:三维(3D)的、可交互的、沉浸的。大家都知道,传统的多媒体几乎都是给用户一个框框。例如,客厅里的电视机(TV)就是让人们从框外观看框内的节目,就是一个有框的世界。至于VR,则引导人们进入屏幕的框框里面,给予人们一个完整的世界,带来沉浸式体验(即临场感)。搭配了VR头盔之后,人们就可以左右上下、自由环顾了。
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[07:29]开始学习2
VR演讲(Part-2)_广告传播和人才教育AR/VR是一项新科技,如上所述可以促进各行业或各领域的教育培训效果。为了支撑这些效益,愈来愈多企业和资金投入在这项新科技上。然而,VR内容不足及其开发人才的缺乏是当今AR/VR产业发展的关键因素,因此吸引许多企业来投资于内容开发人才的培育活动。例如,在2016年9月9日,由宏达电(HTC)公司携手全球36家顶级风投公司成立的虚拟现实风投联盟,于北京召开联盟大会。将为全球的VR项目注入超过120亿美元的可投资金,培育VR内容开发人才,提升内容制作的质与量。
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[16:39]开始学习
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