U3D-Avatar换装系统技术实现

在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。

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中级3课时2015/01/24更新

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姜雪伟
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适合人群:

U3D 中级能力开发者以上

你将会学到:

在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其学习实现,并将其应用到游戏开发中去。

课程简介:

本次课主要是针对大家在网络游戏开发中经常使用的Avatar换装系统开发的课程,从技术原理到建模规范再到技术实现,详细得给大家阐述了,其如何实现。值得一学,对大家的游戏开发能力会提升许多。

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