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适合人群:
任何对cocos2d-x感兴趣的程序员
你将会学到:
让学员了解如何搭建开发环境搭建
课程简介:
本套教程的目标是让Cocos2d-x初学者快速学习Cocos2d-x 3.0的基本开发技术(包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer等,这些技术都是开发游戏必备的技术。并且可以利用本套教程讲解的技术实现一个射击类游戏:星空大战。
加入时请阐明主要使用的游戏开发技术,如Cocos2d-x、Unity 3D等。
适合对象:
想从事游戏开发,但从没有接触过游戏开发的程序员。
以前开发过游戏,但从没使用过跨平台开发引擎Cocos2d-x的程序员。
以前使用过Cocos2d-x 1.x或Cocos2d-x 2.x,但希望学习Cocos2d-x 3.0的程序员。
所有对游戏开发有着浓厚兴趣的程序员和非程序员。
学习条件:
虽然本课程是Cocos2d-x 3.0的入门课程,但仍然要求学员有一定的知识储备。基本的要求如下:
了解Mac OS X、Windows或Linux中至少一个操作系统的基本操作。
学习Eclipse、XCode和Visual Studio 2012/2013中至少一个IDE的基本操作。
了解C++的基本开发知识
课程大纲-【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第1季__开发环境搭建
1
Cocos2d-x及跨平台技术简介(本套餐完整源代码请加QQ主要介绍了Cocos2d-x的特征、版本以及各种跨平台技术的原理PS:Cocos2d-x 3.0可以直接从http://www.cocos2d-x.org下载,不需要安装,直接解压即可。(付费学员请加QQ群,群号见课程介绍)
「仅限付费用户」点击下载“课时01:Cocos2d-x及跨平台技术简介.pdf”
[13:13]开始学习2
使用cocos命令创建Cocos2d-x 3.0跨平台工程主要讲解了如何使用Cocos2d-x 3.0新提供的cocos命令快速创建跨平台(Android、iOS、Mac、Win32、Windows Phone 8等)工程,以及cocos new命令中各个命令行参数的含义。
「仅限付费用户」点击下载“课时02:使用cocos命令创建跨平台工程.pdf”
[15:26]开始学习3
使用cocos和XCode编译和运行Cocos2d-x 3.主要讲解了如何使用cocos compile、cocos deploy和cocos run编译、发布和运行iOS和Mac平台的程序,以及如何用XCode编译和运行iOS和Mac平台的程序。
「仅限付费用户」点击下载“课时03:使用cocos命令和XCode编译和运行iOS_Mac程序.pdf”
[13:00]开始学习4
使用cocos和Eclipse编译和运行Cocos2d-x3讲解如何通过命令行和Eclipse两种方式编译和运行Android应用,以及如何使用Eclipse查看工程源代码和Cocos2d-x源代码。
「仅限付费用户」点击下载“课时04:使用cocos命令和Eclipse编译和运行Cocos2d-x 3.0 for Andro.pdf”
[32:18]开始学习5
使用cocos和VS2013编译和运行Cocos2d-x 3主要讲解了如何通过命令行和Visual Studio2013两种方式编译和运行Win32应用。以及演示在Windows下编译Android应用的过程。
「仅限付费用户」点击下载“课时05:使用cocos和VS2013编译和运行Cocos2d-x 3.0 for Win32程序.pdf”
[13:02]开始学习
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