Unity原生技术视频课程:iOS GameCenter 接入( 2015版)

学习如何使用unity原生的方式接入GameCenter,2015**方案。

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中级3课时2015/12/19更新

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适合人群:

unity开发者,unity学习者。

你将会学到:

学习如何使用unity原生的方式接入GameCenter,2015**方案。

课程简介:

上架到苹果商城appstore,如果是游戏,苹果建议(要求)接入GameCenter,这样能让玩家使用ios原生的排行榜,成就系统等。对接GameCenter,网上也有一些方法,比如使用插件(类似:prim31、ios native),但是(凡事总有个“但是”,使用插件的优点虽然是:简便),可unity3.5之后就已经原生的支持GameCenter了,何必要引入更多的插件依赖(增加后期打包的文件大小以及可能出现的依赖兼容问题),所以,我比较推荐使用原生的方式进行开发,弱化依赖,更有利于后期开发与升级维护。本次课程案例使用unity原生的ui及untiy已经内部封装好的gamecenter类库进行开发。

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