U3D-Avatar换装系统技术实现

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U3D-Avatar换装系统技术实现

适用人群: U3D 中级能力开发者以上

共3课时 共56分钟 更新时间:2016-09-21

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课程目标
在移动端手游开发中,我们经常会对3D角色换装,这就是Avatar换装系统又称为纸娃娃系统,本次课从美术建模规范到程序实现,一一给大家分析讲解。大家通过本次课学习非常容易的将其掌握实现,并将其应用到游戏开发中去。
适用人群
U3D 中级能力开发者以上
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姜雪伟

姜雪伟

好评率:75%

3D游戏引擎资深讲师,具有10年以上游戏研发经验,曾在国内多家知名游戏公司担任主程,项目经理,技术总监。

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