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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
Unity开发者,AR开发者,游戏开发者
你将会学到:
学习本套课程,我们将通过多个实战案例实际操作开发,从而学习ARkit的相关开发技能:1.认知ARkit的工作流。2.slam与imu的实际应用。3.平面检测与打击测试。4.光照捕获原理。5.在三维引擎上开发内容。6.物体追踪摄像机。7.实现简易版测量尺。8.实现任意门效果(空间穿越)。
课程简介:
第一课时我们将了解ARkit是什么。系统介绍如何入手ARkit,从概念到开发文档,最后通过目前市面上已经实现的效果视频来结束本章内容。
第二课时我们将配置开发环境,详细解析ARkit的运行配置。
第三课时我们将进入实战开发环节,导入ARkit到引擎中,配置项目参数并打包测试ARkit的示例工程。
第四课时我们将深度解读ARkit API,解读第三章节打包测试的示例工程源码,并实现一个ARkit版本的helloworld示例工程。
第五课时我们将开始新的案例开发,编写一个物体跟随摄像机追踪的案例。
第六课时我们将编写一个测量尺的案例。
第七课时我们将编写一个任意门(穿越)案例。
课程大纲-ARkit实战开发视频教程
第1章ARkit初识(9分钟1节)
第2章开发环境配置(10分钟1节)
第3章ARkit for unity demo 测试(13分钟1节)
第4章ARkit版helloworld(35分钟2节)
第5章实现摄像机追踪(导弹追踪案例)(40分钟1节)
第6章实现测量案例(31分钟1节)
第7章传送门案例(48分钟3节)
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