编程可以这样学,跟着“老张头”学C 实战视频课程

《编程可以这样学》提出一种全新的学习理念,在我们去窥探各种语言或技术的细枝末节之前,老张会带着大家先去程序员的世界里遨游一圈:C语言只是用来写黑底白字的控制台程序吗?算法在游戏开发中有什么用?学校开设的计算机相关课程在...

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初级23课时2017/07/09更新

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张扬
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  • 课程介绍
  • 课程大纲

适合人群:

了解C语言或任何一门其它编程语言最基础语法。

你将会学到:

《编程可以这样学》提出一种全新的学习理念,在我们去窥探各种语言或技术的细枝末节之前,老张会带着大家先去程序员的世界里遨游一圈:C语言只是用来写黑底白字的控制台程序吗?算法在游戏开发中有什么用?学校开设的计算机相关课程在实际开发中如何联系在一起?遇到问题该去查阅哪一方面的书籍……

课程简介:

本系列教程并非传统授课中专注于某一种语言或某一门技术的讲解,它更侧重于阐述为什么要学C、C++、Java、操作系统、数据库、数据结构……什么是.Net、J2ee、MVC、前端/后端……想干何种工作需要具备哪方面能力。只有对软件开发的各个环节都有所了解之后,你才能更好的去抉择你想要深入学习的方向,更好的去规划你的职业生涯。

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课程大纲-编程可以这样学,跟着“老张头”学C 实战视频课程

  • 第1章说在前面的话(15分钟1节)

  • 1-1

    说在前面的话如果你是只会用C语言做算术题的菜逼;或者是不能将各门功课融会贯通,却怪学校开设的课程没什么卵用的二逼;又或是想报一个软件培训班,却把“学什么”这种“终身大事”托付给学长学姐的逗逼;——不妨可以关注下这一系列课程。

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    [15:04]
  • 第2章神奇的圆(59分钟2节)

  • 2-1

    神奇的圆(1)考虑到大部分同学学习编程接触到的第一门计算机语言是C语言,本系列教程前一部分的内容就采用C语言做讲解。但这也并不妨碍正在学习其他语言的同学也来观看这一系列教程,我录制《编程可以这样学》的初衷也并不是想教授大家一两门语言,编程涉及到的知识是方方面面的,语言仅仅是“最后一公里”的实现手段。

    「仅限付费用户」点击下载“神奇的圆.ppt”

    [24:18]
  • 2-2

    神奇的圆(2)

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    [35:21]
  • 第3章夜夜爱消除(3小时23分钟6节)

  • 3-1

    夜夜爱消除(1)还记得微信上风靡一时的游戏——“天天爱消除”吗?这节课老张就来带大家回味一下这款小游戏。没错,虽然这只是本系列教程的第三节课,但我觉得是时候来点有趣的东西了,更主要的是我相信你能行。

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    [25:33]
  • 3-2

    夜夜爱消除(2)

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    [34:44]
  • 3-3

    夜夜爱消除(3)

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    [22:44]
  • 3-4

    夜夜爱消除(4)

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    [01:04:51]
  • 3-5

    夜夜爱消除(5)

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    [43:35]
  • 3-6

    夜夜爱消除(6)

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    [11:52]
  • 第4章Windows我来了(10分钟1节)

  • 4-1

    Windows我来了黑底白字的DOS环境是否已经厌烦了呢?的确,编写控制台程序在我们学习阶段确实是巩固语法或练习算法的好方式,但很遗憾,如今真实的工程环境很少是在控制台下的,所以从这节课开始,老张会带大家尝试着在windows上去构建我们的应用程序。

    「仅限付费用户」点击下载“Windows我来了.ppt”

    [10:22]
  • 第5章Windows版HelloWorld(34分钟1节)

  • 5-1

    Windows版HelloWorld输出“Hello World”是每个程序员在刚接触一种新技术时最青(头)睐(疼)的实践手段,往往能做到这一点就表明你对这门技术的认知已经不是个门外汉了,所以我也极力推荐大家在学习新的语言或接触新的库/框架时先尝试着在屏幕上输出这句话,以此来增强自己继续深入学习的决心。

    「仅限付费用户」点击下载“Windows版HelloWorld.ppt”

    [34:08]
  • 第6章美妙的窗口(1小时6分钟2节)

  • 6-1

    美妙的窗口(1)进行Windows程序设计,实际上是在进行一种面向对象的程序设计(OOP),这一点在Windows中使用最多的对象身上表现最为明显,这个对象正是Windows之所以命名为“Windows”的原因,它就是那个叫做“窗口”的对象。

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    [30:33]
  • 6-2

    美妙的窗口(2)

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    [35:47]
  • 第7章我的画板(1小时2分钟2节)

  • 7-1

    我的画板(1)还记得在《夜夜爱消除》中为了让程序响应键盘点击我们给游戏挖的坑吗?现在好了,在Windows中无论是键盘或是鼠标已然成为了两个标准的用户输入源,你不会再因为不够灵敏的键鼠操纵感对自己用EasyX开发出来的游戏大发脾气了。

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    [29:47]
  • 7-2

    我的画板(2)

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    [32:24]
  • 第8章一切都是窗口(1小时20分钟3节)

  • 8-1

    一切都是窗口(1)一个包含图形界面的程序一定是少不了按钮、文本框、下拉列表、单/复选框等界面元素的,这节课我们就来看看如何在窗口上绘制并控制这些元素。

    「仅限付费用户」点击下载“一切都是窗口.ppt”

    [32:41]
  • 8-2

    一切都是窗口(2)

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    [45:15]
  • 8-3

    一切都是窗口(3)

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    [02:59]
  • 第9章老盖的保险箱(53分钟2节)

  • 9-1

    老盖的保险箱(1)大家有没有找过printf或者messagebox的源码在哪呢?是在stdio.h或windows.h里面吗?这节课老张就带大家来找找看。

    「仅限付费用户」点击下载“老盖的保险箱.ppt”

    [28:21]
  • 9-2

    老盖的保险箱(2)

    「仅限付费用户」点击下载“老盖的保险箱.ppt”

    [24:56]
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