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适合人群:
所有游戏爱好者、初级与中高级Unity开发人员必备。
你将会学到:
提前了解与学习Unity2017版本中重大技术更新与发展趋势。
课程简介:
Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解
2017年随着Unity5.6 的发布,Unity公司正式宣布Unity5.x已经成为“过去时”,Unity2017版本粉墨登场。 按照2016年底美国GDC/E3大会、以及Unity在国内举办的全球研发者大会上,透露出来了很多令人期待的新特性!
在2017年5月12日,Unity 2017全球研发者大会上,由技术总监Lucas Mejjer为大家带了图形特效与调试技术(图形系统的重大提升),以及全新的动态烘焙NavMesh技术(NavMesh系统),以及由Adam Myhill 和 Mike Wuetherick联合演示的影视动画新编辑功能Timeline 备受瞩目!
本套课程基于研发者的视角多面讲解与还原以上(Unity2017)三大重大技术更新!
另外Unity2017版本在以下方面也做了大量改进:
1: Unity2D进一步优化完善。
2: 对于Google DayDream Vr头盔的原生支持。
3: 特效文字UI的改进。
4: 支持Vulkan (图形API)
5: 图形改进: GPU Instancing。
6: 新的后期处理(Post Processing Stack)
7: 具有4k视频播放能力的新视频播放器
8: 为iOS平台添加Unity Performance Reporting支持
9: 可视化调试物理
10: 物理引擎的反穿透方法和改进的编辑器UI
11: WebAssembly的实验性支持
12: 改进Unity Multiplayer多人联网
13: Unity Collaborate多人协作新功能.
教学开发环境说明:
Win10系统+Unity2017.1b+VS2017
个人书籍:
一:51CTO学堂推荐微职位公开课:
《2018微职位公开课_Unity研发工程师》
https://edu.51cto.com/course/14960.html
二:游戏开发热门专题(套餐)
A:《Lua热更新零基础转身企业级资深开发全套课程》
https://edu.51cto.com/topic/2617.html
B:《Untiy客户端框架设计专题》
https://edu.51cto.com/topic/1364.html
C:《Unity编程之C#编程零基础转身企业级系列视频课程套餐》
https://edu.51cto.com/topic/859.html
D: 《MMOARPG地下守护神—单机版实战专题》
https://edu.51cto.com/topic/1218.html
E:《Unity全栈开发零基础华丽转身企业级资深开发》
https://edu.51cto.com/topic/3542.html
三: 热更新系列(技术含量:进阶级):
4:《Lua热更新技术视频课程(中级篇)》
https://edu.51cto.com/course/13952.html
5:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.51cto.com/course/15552.html
6:《热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程》
https://edu.51cto.com/course/16100.html
7:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/17799.html
8:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18322.html
9:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)视频课程》
https://edu.51cto.com/course/18569.html
四:框架设计系列(技术含量:中级):
A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.51cto.com/course/8411.html
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.51cto.com/course/8642.html
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.51cto.com/course/8961.html
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.51cto.com/course/11538.html
五:Unity脚本入门进阶(技术含量:初级)
A:《Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)》
https://edu.51cto.com/course/3718.html
B:《Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)》
https://edu.51cto.com/course/3862.html
C: 《Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)》
https://edu.51cto.com/course/6949.html
D:《Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)》
https://edu.51cto.com/course/7613.html
六:虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A: 《虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发》
https://edu.51cto.com/course/20119.html
B: 《AR增强现实_AR小精灵视频课程》
https://edu.51cto.com/course/7523.html
C: 《VR公开课-红透半边天的VR产业》
https://edu.51cto.com/course/6322.html
七:Unity基础课程系列(技术含量:初级):
A: 《Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds》
https://edu.51cto.com/course/6979.html
B: 《Unity快速入门系列视频课程(第2部)-太空射击与移动端发布技术》
https://edu.51cto.com/course/6980.html
C: 《Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)实战视频课程》
https://edu.51cto.com/course/4133.html
D: 《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.51cto.com/course/19016.html
八:Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.51cto.com/course/4943.html
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.51cto.com/course/5265.html
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.51cto.com/course/6119.html
课程大纲-Unity2017新特性: Keynote大会三大核心技术详解视频课程
第1章图像处理重大提升(1小时9分钟5节)
第2章Navmesh系统重大更新(1小时33分钟8节)
第3章影视制作工具Timeline(1小时7分钟6节)
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